隨著電競產業的迅速發展,也為國內“電競酒店”帶來一波入住熱潮。電競入亞鼓舞人心,多政策規劃相繼發布表明了國家、各地政府層對電競產業所蘊含潛力的重視,緊接著,以電競為載體的電競館、電競酒店,此類線下電競娛樂產業也開始醞釀著新一輪的加速發展,煥發出勃勃生
隨著電競產業的迅速發展,也為國內“電競酒店”帶來一波入住熱潮。電競入亞鼓舞人心,多政策規劃相繼發布表明了國家、各地政府層對電競產業所蘊含潛力的重視,緊接著,以電競為載體的電競館、電競酒店,此類線下電競娛樂產業也開始醞釀著新一輪的加速發展,煥發出勃勃生機。
隨著電競行業在國民中認可度不斷提升,相關衍生產業也蓬勃發展,從千億級市場向萬億級市場飛速進步。而電競酒店作為電競行業下的細分產業,目前尚且處于藍海狀態,整體市場潛力巨大,但行業的門店總體規模較小。
疫情發生后,傳統酒店入住率受到明確限制,網吧又是人群密集場所無法開放,電競酒店是處于傳統酒店和網吧之間的業態,因此在這兩者都受到疫情不同程度的影響時,可以分擔很大一部分流量。
未來,全國會有超過40%的傳統酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時,電競酒店會與現在市場上的親子酒店、康養酒店等細分領域一樣,成為酒店細分領域中的主流房型。
數據顯示,2020年上半年中國電競游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%。2019年中國電子競技游戲市場規模為969.6億元,增量超過百億元,移動電競的發展成為主要驅動力。
電競酒店受眾以高校學生和愛好游戲的職場新人為主,年齡主要集中在19歲到35歲之間,全國范圍內電競酒店的平均價格在160元左右,其中,杭州是電競酒店全國十大熱門城市之一,成都、蘇州、西安、長沙、上海、深圳等城市也位列榜單。
電競酒店是“網咖”和“酒店”的融合,兼具“舒適性”與“私密性”,為年輕群體提供了新型娛樂和社交的場所,深受年輕消費者追捧。疫情發生后,作為人群密集場所的網吧無法開放,電競酒店作為酒店和網吧之間的業態,受到年輕人群的喜愛。數據顯示,2020年電競酒店各月同比增速快于酒店整體9%到28%左右。
價格方面,受主力用戶的消費能力限制,全國范圍內電競酒店的人均每晚房費為160元左右,但城市間差異較大,如上海、北京、杭州等地可達300元左右,而蘇州、蘭州、哈爾濱等城市僅為140元左右。
電競酒店迎來入住熱潮的背后是電競產業的爆發式發展。直播、經紀、內容制作、教育培訓、衍生品等業態初步成型,也成為未來電競市場的主要增量。欲想知道中國電子競技行業全景調研與發展戰略,請點擊《2020-2025年中國電子競技行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》

2020-2025年中國電子競技行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告
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