2021年上半年中國游戲在海外市場里獲得81億美元的收入,增速達到47%,接近海外整體游戲大盤增速(24%)的兩倍。“今年上半年中國開發者海外游戲市場份額占比達到23.4%,成為全球第一,日本開發者拿到了17.6%。
2021年上半年中國游戲在海外市場里獲得81億美元的收入,增速達到47%,接近海外整體游戲大盤增速(24%)的兩倍。“今年上半年中國開發者海外游戲市場份額占比達到23.4%,成為全球第一,日本開發者拿到了17.6%。自計算機誕生以來,游戲一直是火熱行業,我國游戲行業經過近幾年發展形成了較大的市場規模。那么,中國游戲行業市場現狀如何?
隨著我國經濟實力的持續增長和文娛活動的不斷豐富,我國游戲市場的規模在2019年占據世界總體市場規模的25.08%,僅次于美國,為全球第二大市場。近年來我國游戲市場保持著高速增長的趨勢,實際銷售收入由2019年的2,308.77億元增長至2020年的2,786.87億元,同比增長20.71%。
中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的《2021年1-6月中國游戲產業報告》顯示:2021年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1504.93億元,同比增長7.89%,游戲產業進入新的發展階段。2021年1~6月,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達到1301.12億元,同比增長8.3%。2021年1~6月,中國移動游戲市場實際銷售收入1147.72億元,同比增長9.65%。2021年1~6月,中國游戲用戶規模近6.67億人,同比增長1.38%。2021年1~6月中國電競用戶規模為4.89 億人,同比增長1.13%。
天眼查專業版數據顯示,我國目前約有26萬家企業名稱、經營范圍或品牌名稱含“游戲”。從地域分布來看,我國游戲相關企業數量排在前三的省份是廣東、江蘇和湖北。其中,廣東省的游戲相關企業總數近9萬家,占比高達34.6%。以工商登記為準,我國今年上半年新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家。其中,4月是新增游戲相關企業最多的月份,共成立5613家企業,環比增長59.78%。
過去六個月,移動游戲種類更趨豐富,為用戶提供了更加多樣的選擇。根據統計分析,收入前100位的游戲類型較為多元,其中角色扮演類占比28%;卡牌類15%;策略類10%。其中原創IP占比44.08%。數據表明,我國游戲企業原創IP研發能力有所提升。
2021年1-6月,國內電子競技市場實際銷售收入720.61億元,同比增長0.17%,同比持平,略有增長。電競用戶4.89億人,同比增長1.13%,增速也在放緩。主因在于缺少新的重量級的電競產品入市,正處于依靠存量維持現狀階段。伴隨各地扶持政策陸續出臺,市場環境向好、賽事影響擴大,電競市場依然具備著較為廣闊的成長空間。
據預測2024年全球游戲市場規模將達2187億美元;到2023年,全球玩家數量將超33億;蘋果移除IDFA將影響移動廣告投放及用戶獲取;VR市場和元宇宙概念正以前所未有的速度發展。
未來行業市場發展趨勢如何?想要了解更多中國游戲行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2026年中國線上游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》

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