近日,據最新報道,5G消息工作組聯合中國通信企業協會、中國信息通信研究院、中國電信集團、中國移動通信集團、中國聯合網絡通信集團、中興通訊、華為等7家單位成立5G消息聯合實驗室,開展5G消息相關技術驗證工作,聯合實驗室的成立,進一步加速了5G消息的落地。
近日,據最新報道,5G消息工作組聯合中國通信企業協會、中國信息通信研究院、中國電信集團、中國移動通信集團、中國聯合網絡通信集團、中興通訊、華為等7家單位成立5G消息聯合實驗室,開展5G消息相關技術驗證工作,聯合實驗室的成立,進一步加速了5G消息的落地。
其中“云服務+輕應用”的概念,隨著無需安裝隨處可用的小程序四處開花,微信小程序數量超500萬,用戶規模破4億,支付寶有百萬小程序和上億用戶,大量應用都跟上了小程序風潮。5G消息是傳統短信的升級,除了支持富媒體消息的發送之外,最大的亮點是全面升級企業與個人用戶之間的服務交互方式,企業通過圖文、視頻、卡片、菜單等富媒體方式向用戶推送個性化服務。隨著5G商用不斷普及,社交軟件行業將迎來全新變革。那么,社交軟件行業市場份額如何?
社交,即社會上的交際往來。而通過網絡來實現這一目的的軟件便是社交軟件。廣泛的來說,手機,座機等通訊設備也屬于社交軟件的范疇之一,即所有能與人通話交流的都稱為社交軟件。
據相關數據顯示,全球社交軟件人數排行:排在第一的社交軟件是Facebook,也被網友俗稱為臉譜網,其是美國的一個社交網絡服務網站,在2017年8月份月活躍人數就突破了20億人,幾乎是全球人口的四分之一。排在第二的社交軟件叫做WhatsApp,2018年2月份發布的數據,WhatsApp月活躍人數已經突破15億人。排在第三的社交軟件叫做Messenger,其是Fackbook旗下的一款社交產品,Messenger和微信主要功能差不多,可以說是海外版的微信,其在2017年4月份月活躍人數超過了12億。2018年一季度微信月活躍人數10.4億人,排名第四。
根據Gartner最新預測,到2021年,全球社交軟件和協作市場預計將達到45億美元,折合約295億元人民幣,較2020年增長17.1%。從長期來看,全球社交軟件和協作市場在2022年還有望較2021年再增加14%。Gartner預測,到2025年,將近65%的企業應用軟件提供商將在他們的軟件產品組合中包括某種形式的社交軟件和協作功能。
釘釘誕生于2014年,它是阿里開發的辦公軟件,通過系統解決方案幫助中小企業提高各方面的溝通與合作效率。到目前為止,已有700多萬企業用戶使用釘釘。報道稱,截至2019年6月30日,釘住用戶已超過2億。數據顯示,釘釘市場份額最高,在移動辦公領域居行業第一。近幾年來,釘釘發展很快,已成為一社交黑馬軟件,多為中小型企業,能有效提高辦公效率。
互聯網發展二十年,諸多認知觀念隨之發生遷移,例如“網友”一詞則早已成為過去式。現如今,人們通過互聯網來實現溝通、交流。在今年上半年疫情的影響下,“云上生活”更被凸顯。工作中,我們和同事通過辦公通訊軟件實現協作;生活中,我們利用科技平臺來滿足自身所需。由此可見,線上線下社交界限的模糊化,讓社交一詞的外延無限延展,我們可以和未曾謀面的人在線上實現互助合作,而這與現實中的社交關聯并無明顯區隔。
2020 年移動社交市場的廣告收入規模為 730 億元,占比 62.8%。預計到 2024 年廣告收入規模為 1331 億元,占比略下降至 57.3%。增值服務收入規模為 390 億元,占比 33.6%。預計到 2024 年增值服務收入規模為 898 億元,占比升 至 38.7%。我們測算,其中陌陌/探探 2020 年增值服務收入(包括直播)在 147.5 億,微博增值服務收 入為 14.1 億,Soul 增值服務收入為 4.9 億,則其余社交 APP 在 2020 年的增值服務收入在 223.5 億。
未來行業市場發展趨勢如何?想要了解更多社交軟件行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2026年中國社交軟件行業發展前景及投資風險預測分析報告》。

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2021-2025年版社交軟件行業兼并重組機會研究及決策咨詢報告
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