從國內電競的市場規模看,2020 年中國電競市場收入為 1372 億元,占 2020 年全球電 競市場的 42.4%,預期按 2020 年至 2023 年復合年增長率 18%,將在 2023 年增長至 2256 億元,將有望在 2026 年進一步增長至 3096 億元。中國5G、AR/VR技術等逐
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。
電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。
隨著電競行業內涵不斷豐富、邊界也在快速擴展。除了電子競技員之外,所涉及的崗位種類已超過一百多種。業內人士預測,未來5年中國電競行業的人才缺口將達到200萬人。
據悉,電競工委成立以后,將倡導行業自律,壓實主體責任,切實推動行業有序健康發展;圍繞市場需求,提供支撐保障,建立電子競技發展的堅實基礎和完備的產業體系;積極統籌協調,把分散的資源、單一的企業整合起來,搭建共同發展的平臺。
數字體育背景下,電競人才迎來新的發展機遇。電競人才將有更多的競技舞臺,電競 項目呈多元化趨勢、更多企業舉辦電競賽事、傳統體育與電子競技融合加速,均有望為電 競選手帶來更多的展現舞臺;電競人才將有更長的職業壽命,電競選手的訓練逐漸科學化, 結合體能訓練與理療康復等方式,假賽打擊力度加強,有利于電競選手的自律能力提升, 延長電競選手職業壽命;電競人才將有更多的就業機會,隨著電競產業的快速發展,電競 上下游生態鏈將愈加完善,就業機會不斷豐富,電競人才有望在電競產業內實現良性自循環。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國電競行業競爭分析及發展前景預測報告》顯示:
2022年我國電競產業收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降;2022年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。2022年,電競游戲收入1178.02億元,同比下降15.96%。市場整體低迷,用戶付費能力和意愿下降為主要原因。
電競直播、賽事活動、俱樂部經營及其他收入共計267.01億元,同比下降4.17%。受國際賽事成績下滑、線下賽事活動減少、用戶數量降低等因素直接影響,2022年電競用戶規模約4.88億,同比下降0.33%。男性用戶占比56.40%,女性用戶占比43.60%。雖然目前男性用戶略多,但是預測顯示,女性用戶上升趨勢明顯。
2022年,各地共舉辦108項賽事活動,較 2021年有所減少。從舉辦形式看,受疫情等因素制約,69%的電競賽事采用線上或者線上+線下結合形式,僅有31%采用純線下辦賽形式。從線下賽事舉辦城市分布看,上海是舉辦電競賽事最多的城市,占比全國22.39%。成都、杭州、深圳舉辦電競賽事占比全國均超過5%,成為2022年電競賽事的重要舉辦城市。
從全球范圍看,美國、歐洲、韓國及中國等國家和地區的電競產業起步較早,在經過 較長時間發展后,已形成了比較成熟的電競產業體系和商業模式;而巴西、東南亞等國家 和區域的電競產業作為后起之秀也迅速發展壯大,成為全球電競產業的重要組成部分。作 為數字體育的新形態,電競產業在全球邁入蓬勃發展階段。
調查顯示,截至2021年12月,中國移動網民規模達10.29億人,網民使用手機上網的比例為99.7%。2021年中國電競市場規模達到1673億元,同比增長13.5%,行業進入平穩增長階段;移動電競游戲仍是電競市場主要組成部分,市場份額占比為52.8%。2021年中國電競用戶規模達到5.06億人,同比增長1.2%。
從國內電競的市場規模看,2020 年中國電競市場收入為 1372 億元,占 2020 年全球電 競市場的 42.4%,預期按 2020 年至 2023 年復合年增長率 18%,將在 2023 年增長至 2256 億元,將有望在 2026 年進一步增長至 3096 億元。
中國5G、AR/VR技術等逐步趨于成熟,隨著職業賽與大眾賽的蓬勃發展,作為全球最大的電競市場,中國正在引領著全球電競運動的技術建設。
未來我國將會培養一部分專業化的電競人才,促使我國電子競技行業朝著職業化趨勢發展。此外,隨著我國電子競技行業的不斷發展,我國電子競技行業會逐漸與世界接軌,朝著國家化趨勢發展。
本報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、國家海關總署、全國商業信息中心、中國經濟景氣監測中心、中國行業研究網、全國及海外多種相關報紙雜志的基礎信息等公布和提供的大量資料和數據,客觀、多角度地對中國電競市場進行了分析研究。
報告在總結中國電競行業發展歷程的基礎上,結合新時期的各方面因素,對中國電競行業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證。報告資料詳實,圖表豐富,既有深入的分析,又有直觀的比較,為電競企業在激烈的市場競爭中洞察先機,能準確及時的針對自身環境調整經營策略。
了解更多行業數據詳情,可以點擊查閱中研普華產業研究院的《2023-2028年中國電競行業競爭分析及發展前景預測報告》。
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2023-2028年中國電競行業競爭分析及發展前景預測報告
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的...
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