樂視網因為愛奇藝侵犯了樂視網對影視作品《勇士之城》獨家信息網絡傳播權而將愛奇藝告上法庭。一審判決被告愛奇藝賠償原告樂視經濟損失600元。
3月30日,北京互聯網法院公布了樂視(天津)信息技術有限公司與北京愛奇藝科技有限公司侵犯網絡傳播作品信息權糾紛案的一審民事判決書。樂視網因為愛奇藝侵犯了樂視網對影視作品《勇士之城》獨家信息網絡傳播權而將愛奇藝告上法庭。一審判決被告愛奇藝賠償原告樂視經濟損失600元。
數據顯示,2020年,亞洲在線視頻收入為305億美元。該公司預測該領域收入平均每年增長12%,到2025年將達到545億美元。2020年,除中國之外的其他國家在線視頻收入增長14%,達到140億美元——這一數字預計還會增長得更快,復合增長率為16%,到2025年將達到300億美元。
盡管用戶增速在2021年可能放緩,新內容的制作在2021年上半年仍將受到新冠疫情的影響,但“對優質內容的投資規模和速度,使得新客戶的凈增加繼續保持強勁勢頭”。
報道認為,中國在地區市場總量中的占比已不到一半,但中國企業仍將發揮巨大作用。
目前在線視頻網站除了愛奇藝、優酷和騰訊,剩下像樂視,芒果,PPTV,搜狐視頻等背后沒有大資本支持的視頻網站艱難前行。由于視頻網站較高的流量和內容成本,加上巨頭的爭奪,視頻網站普遍虧損嚴重,燒錢拼獨家內容和版權。
在UGC內容方面,跟資歷更老的優酷、愛奇藝等傳統視頻網站相比,B站更加年輕化,符合年輕人的口味。這幾年,B站的宅味也輕了很多,但優酷、愛奇藝幾乎不具備任何二次元社區氛圍啊。在鼓勵up主進行二創活動方面,這倆天的“愛奇藝起訴B站”的事件就是很好的案例了。
隨著我國網絡視頻規模的不斷擴大,多運營商使得市場競爭日益激烈。提高服務水準,提供多樣化、智能化、層次化的業務成為提高競爭力的重要手段。近年來,預付費業務在世界各地得到了長足的發展,是各種智能業務中發展最為迅速、應用最為廣泛的業務。
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