2021年將售出1250萬臺消費類VR頭盔,而VR內容的支出將達到20億美元。到2026年,消費者將使用7000萬臺VR頭盔,他們將在VR游戲和其他娛樂上花費75億美元,其中游戲占87%。
2021年消費類VR頭盔銷量將達1250萬臺
2021年將售出1250萬臺消費類VR頭盔,而VR內容的支出將達到20億美元。到2026年,消費者將使用7000萬臺VR頭盔,他們將在VR游戲和其他娛樂上花費75億美元,其中游戲占87%。
從2020年第四季度開始,多家VR內容及硬件公司完成了大金額融資。僅2021年6月,全球范圍內VR領域投融資案例達22起,總金額高達2.67億美元。此輪投融資熱潮載游戲、體育、醫療等應用領域,以及自技術開發等領域促進VR產業發展形成一定助推力,也對促進VR終端產品價格、游戲及內容應用向縱深發展。
中國ar/vr市場規模為34.6億元,盡管當前這一規模還處在比較小的水平,但是市場規模增長速度非常快,預計2018年中國VR市場將突破百億元大關。未來五年中,VR市場的年復合增長率將超過80%。預計到2021年,中國會成為全球最大的VR市場,行業整體規模將達到790.2億元。
據悉,VR、AR等新興技術產業發展被列入“十三五”規劃,具有重要意義,將大力推動涵蓋上下游的整個產業鏈發展,有利于VR、AR技術的普及,以及與各行業的融合發展,有望形成“VR+”“AR+”的新趨勢。
ar/vr產業規模年均復合增長率超過70%,虛擬現實為占據主體地位,增強現實增速顯著。從產業結構看,終端器件領域市場份額占據首位,內容應用市場快速增長,其中工業、醫療、教育等行業應用市場規模將由2018年的8%升至2020年的19%。
我國虛擬現實產業集群化發展趨勢已初步形成。依托雄厚的電子信息制造基礎和廣闊市場,江西省、北京市、山東省、廣東省成為我國虛擬現實產業重點企業的主要集中區域,這些VR區域的規上企業集中,創新載體平臺眾多,高校和研究院實力強,產業資源豐富。其中,江西省率先打造虛擬現實產業基地,出臺多項政策扶持虛擬現實產業發展,在研發、推廣、應用上不斷發力,歷經數年打造,已經成為中國虛擬現實產業規模領先地區之一。
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2021-2026年中國VR行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
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