Sensor Tower商店情報平臺顯示,2022年2月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共36個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金近20億美元,占全球TOP100手游發行商收入近37.9%,詳細報道如下。
2022年2月中國手游發行商全球收入排行榜 騰訊、網易和米哈游前三
Sensor Tower商店情報平臺顯示,2022年2月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共36個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金近20億美元,占全球TOP100手游發行商收入近37.9%,詳細報道如下。
國產手游進入美國暢銷榜
中國游戲市場營收規模再次大幅攀升,達2884.8億元,同比增長17.1%,上半年,受新冠肺炎疫情影響,線下活動受到較大限制,網絡手游填補了網民的文化和娛樂需要,帶動手游行業營收和企業數量雙增長。數據顯示,有21款中國手游進入美國暢銷榜Top100.收入額達到7.8億美元,這一數字是兩年前的3倍多。
數據顯示,手游市場從830億美元增長至1094億美元,年復合增長率9.6%,其中移動游戲增速最高,從406億美元增長至644億美元,年復合增長率16.6%,移動游戲占比從48.9%提升至58.9%。
除去中國全球游戲市場從593億美元增長至764億美元,年復合增長率8.8%,其中移動游戲從289億美元增長至418億美元,年復合增長率13.1%,移動游戲占比從48.7%提升至54.7%。
國產自研手游銷售收入分析
中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院發布了《2021年中國游戲產業報告》。報告顯示,2021年中國移動游戲市場實際銷售收入2255.38億元,同比增長7.57%,移動游戲用戶規模達6.56億人,同比增長0.23%。
縱觀2021年整個游戲行業,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長6.4%。雖然收入依然保持增長,但在宅經濟效應逐漸衰減、爆款產品數量下滑影響下,增幅較去年同比縮減近15%。
國內游戲用戶規模6.66億,同比增長0.22%,用戶數量漸趨飽和。伴隨防沉迷新規落地和未保工作逐漸深化,用戶結構將進一步趨于健康合理。
移動游戲依然占據國內游戲市場主流,總收入占比為76.06%。客戶端游戲占比19.83%,基本保持穩定;網頁游戲仍在萎縮,占比僅為2.03%,銷售收入和市場占比均繼續下滑。
國內游戲市場銷售收入中,貢獻最大者依然為自主研發游戲。2021年,自研手游國內市場銷售收入2558.19億元,較去年增收156.27億元,同比增長6.51%,增幅同比縮減約20%。
更多行業相關消息,請點擊中研研究院出版的《2021-2026年手游行業風險投資態勢及投融資策略指引報告》。

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