根據日本媒體統計,目前Switch在日本地區的銷量已經超過了同樣來自任天堂的FC,距離索尼的PSP和PS2僅一步之遙。根據日本媒體《FAMI通》公布的統計數據顯示,任天堂Switch在日本國內累計銷量(含Switch Lite及續航版Switch)已經達到1941萬
根據日本媒體統計,目前Switch在日本地區的銷量已經超過了同樣來自任天堂的FC,距離索尼的PSP和PS2僅一步之遙。根據日本媒體《FAMI通》公布的統計數據顯示,任天堂Switch在日本國內累計銷量(含Switch Lite及續航版Switch)已經達到1941萬,超過了FC的1936萬記錄,距離索尼的PSP掌機1969萬和PS2的2198萬都非常接近。按照目前Switch在日本國內的熱銷趨勢,在2021年內Switch的銷量將超過前面兩個對手。
任天堂的中國合作伙伴騰訊周一表示,自2019年底以來,任天堂已累計向中國發售Switch游戲機100萬臺。 任天堂于2019年12月與騰訊合作在中國推出Switch游戲機,以期擴大這款游戲機的市場。疫情居家期間,Switch游戲機因為居家健身的去求成為年度熱銷的游戲設備。未來游戲設備市場行情如何?
2020年,中國游戲市場實際銷售收入為2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。其中,中國移動游戲市場實際銷售收入達到2096.76億元,比2019年增加了515.65億元,同比增長32.61%,在中國游戲市場占比為75.24%。
《報告》顯示,2020年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達154.50億美元,比2019年增加了38.55億美元,同比增長33.25%,繼續保持穩定增長。
2020年,中國自主研發移動游戲海外地區收入分布中,美國的收入占比為27.55%,日本的收入占比為23.91%,韓國收入占比為8.81%,三個國家的收入合計占比達到60.27%,美國近兩年都是中國游戲企業出海的重要目標市場。與此同時,2020年,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達到2401.92億元,比2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%。
數據顯示,我國目前共有超28萬家游戲相關企業。從地域分布來看,我國游戲相關企業數量排在前三的省份是廣東、江蘇和浙江。其中,廣東有超9萬家相關企業,占全國相關企業總量的32.98%。
近十年以來,我國游戲相關企業的年度注冊增速呈波動上漲態勢,2017年增速到達高峰,為21.8%;2019年全年新增游戲相關企業超6.5萬家,為歷史新增數量最多的年份。2020年,我國今年新增游戲企業超5.8萬家。其中,7月是新增企業最多的月份,月新增企業超6300家。
未來該行業將如何發展?請點擊查看中研普華研究院報告《2021-2025年中國游戲設備行業發展前景及深度調研分析報告》

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