隨著全球游戲產業的發展,云游戲自身所具備的優勢,正在變得越來越明顯。根據5G 云游戲產業聯盟發布的《云游戲產業發展白皮書(2020)》顯示,2020 年云游戲市場規模約32.6 億元,云游戲用戶約1.63 億,2023 年這一市場規模有望達到435.5億元。
隨著全球游戲產業的發展,云游戲自身所具備的優勢,正在變得越來越明顯。根據5G 云游戲產業聯盟發布的《云游戲產業發展白皮書(2020)》顯示,2020 年云游戲市場規模約32.6 億元,云游戲用戶約1.63 億,2023 年這一市場規模有望達到435.5億元。《白皮書》還預計2020 年云游戲用戶約1.63 億,2023 年有望達到6.7 億,原因在于5G 網絡覆蓋和服務質量明顯提升,5G 終端銷量和5G 套餐用戶數量大幅增長。
云游戲帶來游戲商業模式變革,傳統的“免費+內購”模式有望過渡到訂閱制等新的付費模式,豐富的云游戲內容是驅動付費模式轉變的動力,靜待5G+云游戲以及未來VR/AR 技術等共同激發游戲行業新增量。未來云游戲市場行情如何?
中國游戲從業者約為145萬人,但缺乏創新型人才仍是游戲產業面臨的嚴峻難題。其中,游戲策劃類從業者數量最少,僅占總從業者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發類、游戲運營類從業者。2019年中國游戲行業從業人員超過150萬,從業人員是有所增加的。其中,按10%的比例計算,我國云游戲行業從業人員只有15萬人。其中號百控股、星輝互動娛樂、游族網絡、盛天網絡、網易、騰訊的企業員工數量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。
2020年,中國云游戲市場實際銷售收入約為2786.87億元,同比增長20.71%。自主研發海外游戲市場收入近155億美元,同比增長33%。在經歷了2018年和2019年較低的增長率之后,2020年我國游戲市場可以說重回快速增長期。
2020年中國移動游戲用戶規??傮w有望達到6.32億人,較去年同比增長7.8%。艾媒咨詢分析師認為,2020年中國移動游戲行業整體向好,疫情影響下線上文娛行業得到發展、5G背景下新游戲和傳播渠道進一步升級,共同推動行業覆蓋用戶群體增長。
5G有可能成為繼智能手機之后,又一深刻改變游戲行業的技術,并以云游戲、VR游戲等形式表現出來。當前,科技對游戲產業的改造再也無人質疑,大廠們最擔心的就是被新技術拋下。畢竟在游戲行業,一個爆款可能就代表一個時代。
根據《中國游戲產業報告(2020年1-6月)》顯示,在去年上半年,國內云游戲市場實現銷售收入4.03億元,同比增長79.35%。另據艾瑞咨詢的數據顯示,2021年云游戲用戶規模有望達3.73億人,到2023年市場規模有望沖擊千億元大關。面對這樣一個千億元規模的市場,將會吸引更多的云游戲服務商加入,平臺之間的競爭也會日趨激烈。
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