《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》明確提出實施文化產業數字化戰略。
數字文化產業是以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的新興產業,具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動融合等特點,有利于培育新供給、促進新消費。當前,數字文化產業已成為文化產業發展的重點領域和數字經濟及數字創意產業的重要組成部分。產業涵蓋數字游戲、互動娛樂、影視動漫、立體影像、數字教育、數字出版、數字典藏、數字表演、網絡服務、內容軟件等內容。
《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》明確提出實施文化產業數字化戰略。近年來,浙江數字文化隨著“八八戰略”的持續深化發展,呈現極具地方特色的產業生態,打造以數字文化產業推進高質量發展的金字招牌。
作為一種新興業態,浙江數字文化產業涵蓋文旅文博、影視直播、動漫游戲等領域并各具地市傳統特色,依托數字技術與平臺推動傳統與現代的文化產品和服務融合創新,并依靠數據信息精準判斷用戶及整體經濟社會發展的精神文化需要。數字文化產業具有較強的滲透性,不同領域的大數據交互有效促進產業深度融合,構建涵蓋實體經濟、現代生產性服務業和生活性服務業的生態系統。數字文化產業正日益成為文化產業高質量發展的主力軍。
浙江在數字文化產業發展過程中,注重利用數字技術拓展文化消費的網絡空間,積極探索文化產品多渠道發布、多網絡分發、多終端呈現,率先推進文化傳播、消費的數字化、在線化,形成了在線文娛、短視頻、在線文化會展、在線教育等一批優勢產業。
《第47次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2020年年底,我國網絡音樂用戶達6.58億,短視頻用戶達8.73億,網絡游戲用戶達5.18億,網絡直播用戶達6.17億,其中游戲、真人秀、演唱會以及體育直播用戶分別達1.91億、2.39億、1.90億和1.38億。對于廣大人民群眾而言,可以在任何時間、任何地點都接觸到豐富多彩的文化成果,文化消費的獲得感、幸福感油然而生。
基于數字文化平臺架構的新型業態有利于發揮長尾效應,培育數字化利基市場,打造“文化創意+數字/實體產品與服務”的線上線下相結合的混合模式,從產業業態、模式等層面優化價值鏈。同時,功能的持續拓展,將平臺功能從特定數據的交互延伸到具體的場景應用。從浙江的實踐經驗來看,數字文化平臺涉及生產銷售層面的個性化定制、電子商務、商業營銷、線上孵化、購物拍賣、產業運作、全產業鏈服務等多環節,以及生活服務層面的在線教育、智慧醫療、數字流媒體、文化傳播、文藝表演、互聯網社群、新媒體等多領域,引發社會生產方式和生活方式深刻變革。
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2020-2025年中國數字文化行業市場調查研究與發展戰略咨詢預測報告
數字文化產業是以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的新興產業,具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動融合等特點,有利于培育新供給、促進新消費。當前,數字文化...
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