今年,騰訊股價年內最大回撤高達45%,僅次于2008年金融危機期間的-48%。騰訊如今是全球最大的游戲公司,2020年游戲業務收入為241億美元,占其總收入的三分之一。
8月4日,王者榮耀升級系統規則,禁止未滿12周歲用戶充值。騰訊對游戲的出手限制,疊加段永平等知名投資者的涌入抄底,騰訊股價一度大漲5%,收盤漲2.42%。
今年,騰訊股價年內最大回撤高達45%,僅次于2008年金融危機期間的-48%。騰訊如今是全球最大的游戲公司,2020年游戲業務收入為241億美元,占其總收入的三分之一。值得注意的是,段永平最開始買入騰訊或是在2018年騰訊大跌之時,此番又出手加倉騰訊,并表示再跌再賣,在投資圈影響巨大。
段永平逆勢加倉騰訊!游戲股是否值得投資
段永平在其雪球賬號“大道無形我有型”中寫道,“今天買了點騰訊控股,再跌再多買些?!边@條發布也獲得了近300的轉發和超過2000的贊。段永平的逆勢加倉,無疑給了不少投資者信心。因為段永平是中國做游戲的鼻祖,當年的小霸王家喻戶曉,其對游戲的理解極為深刻。而騰訊如今是全球最大的游戲公司,2020年游戲業務收入為241億美元,占其總收入的三分之一,可以說理解騰訊,最重要的一塊就是理解游戲。
段永平也表示,好的游戲絕對是好生意。但一般的游戲未必是。好的游戲公司絕對是那些有護城河的公司,但大部分游戲公司是沒有護城河的。很少游戲公司賺錢,但賺錢的游戲公司可以賺很多的,比如網易、騰訊。
段永平認為,游戲最根本的東西實際上是消費時間同時獲得快樂。網絡游戲對大多數人來說,是性價比最高的獲取簡單快樂的辦法。
7月以來,中國互聯網行業監管政策頻出,恒生科指更是屢創新低,推出剛滿一年的恒生科技指數歷經跌宕起伏,表現在全球主要科技指數中墊底。國家市場監管總局7月24日發布公告,依法對騰訊控股有限公司作出責令解除網絡音樂獨家版權等處罰。
中泰國際策略分析師顏招駿表示,監管導致企業盈利預測面臨下調壓力,投資者因形勢不明朗而給出風險折價。除了政策風險,恒生科指的市盈率偏高、估值高企也讓投資者卻步,彭博數據顯示,恒生科技的12個月預測市盈率35倍,比歐美主要科技指數為高。不少互聯網巨頭在香港和美國兩地上市,近年回港上市屬于“二次上市”或“雙重上市”。
全球云游戲市場規模已達到3.87億美元,于2019年末突破5億美元,保守估計到2023年將達到30億美元。雖然當前國內外產業格局與商業模式仍不成熟,但市場規模也在逐年增長,2019年我國云游戲市場規模達到2.9億元。總體來看,國內云游戲市場相對集中在經濟發達、人口密集的華北、華東和華南地區,東北、西南和西北地區的市場份額相對較少。
據伽馬數據統計,2020年東南亞地區移動游戲市場規模超140億元,游戲市場規模持續擴大。憑借較優的產品品質及成熟的發行策略,中國游戲產品逐漸占據東南亞移動游戲市場較大比重,2021年1-6月東南亞移動游戲市場近5成流水來自中國游戲企業自研產品。
根據Newzoo在2021年3月更新的《全球云游戲市場報告》,從2020到2023年,云游戲全球市場約將增長7.2倍達到51.35億美元,包括微軟、谷歌、亞馬遜、英偉達、valve、騰訊等在內的全球知名游戲及科技公司都在進行商業布局。
相較于其他海外地區,東南亞地區擁有與中國較為近似的文化背景,現階段也是較多華人華僑集中定居的地區,以中國文化為基礎,圍繞華人華僑開拓東南亞市場將成為中國企業可選的出海方式之一。尤其是在新加坡及馬來西亞等華人華僑占比更高的地區,中文版本及中國文化背景產品也具備一定優勢。
隨著我國經濟實力的持續增長和文娛活動的不斷豐富,我國游戲市場的規模在2019 年占據世界總體市場規模的 25.08%,僅次于美國,為全球第二大市場。近年來我國游戲市場保持著高速增長的趨勢,實際銷售收入由 2019 年的 2,308.77億元增長至 2020 年的 2,786.87 億元,同比增長 20.71%。
2021年第一季度,中國游戲市場實際銷售收入770.35億元,受到移動游戲實際銷售收入增長的拉動,同比增長5.32%。中國游戲用戶規模進入存量競爭階段。
伴隨一系列新政的陸續推出,行業規范已經取得一定成效,監管部門近期也給予了肯定。伴隨越來越多精品游戲的出海,中國游戲行業正逐漸成為我們對外的一張文化名片。
近年來,我國已推出多項政策法規指向加強游戲行業監管。2018年2月,《關于嚴格規范網絡游戲市場》;2018年8月,《綜合防控兒童青少年近視實施方案》;2019年11月,《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》;2020年12月,《網絡游戲適齡提示》;2021年3月,《游戲審查評分細則》……2021年6月,新修訂的《未成年人保護法》正式施行。在快速發展的同時,游戲行業仍朝著正規化的方向不斷前進。
報告對中國行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。還重點分析了重點企業的經營現狀及發展格局,并對未來幾年游戲行業的發展趨向進行了專業的預判。為企業、科研、投資機構等單位了解行業最新發展動態及競爭格局,把握行業未來發展方向。
未來線上游戲行業將如何發展?請點擊查看中研普華研究院報告《2021-2026年中國線上游戲行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》。

關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家

2021-2026年中國手機游戲棋牌行業發展前景及投資風險預測分析報告
手機游戲棋牌行業研究報告旨在從國家經濟和產業發展的戰略入手,分析手機游戲棋牌未來的政策走向和監管體制的發展趨勢,挖掘手機游戲棋牌行業的市場潛力,基于重點細分市場領域的深度研究,提供...
查看詳情
電競行業逐漸成為人們熟知的事物,但是目前的電競行業仍處于初期發展階段,賽事組織、商業化、周邊產業等都還有很大的...
SpaceX“星鏈”衛星互聯網服務用戶近10萬人據報道,特斯拉CEO埃隆·馬斯克旗下太空探索技術公司SpaceX的“星鏈...
2020年08月02日《2021全球數字經濟大會》開幕式及主論壇在北京國家會議中心舉行, 會上中國信息通信研究院發布的《全...
2021年08月04日中國互聯網金融協會發布消息稱:“根據《中國人民銀行關于發布金融行業標準 加強移動金融客戶端應用軟...
7月份電商融資額同比增長34.51%根據有關《報告》顯示,2021年7月份電商行業融資數為49起,與去年同期一致,比今年6月...
上半年平板玻璃價格上漲過快近年來,平板玻璃行業供給側結構性改革取得了良好的成效,全行業嚴格執行產能置換政策,產...