愛奇藝聯合其他平臺始終堅持與行業不正之風劃清界限,抵制不合理片酬、抵制行業不正之風,抵制偷稅漏稅,并取消了未來幾年的偶像選秀節目和任何場外投票環節。
8月26日,在中國電視藝術家協會組織召開的座談會上,視協理事、愛奇藝創始人、首席執行官龔宇表示,愛奇藝聯合其他平臺始終堅持與行業不正之風劃清界限,抵制不合理片酬、抵制行業不正之風,抵制偷稅漏稅,并取消了未來幾年的偶像選秀節目和任何場外投票環節。對此言論,愛奇藝回應稱,我們將取消偶像選秀類節目和場外網絡投票環節,堅守平臺責任,抵制飯圈不良風氣,為用戶創建和維護健康清朗的網絡視聽環境。
根據中研普華產業研究院發布的《2021-2025年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》顯示:
一個產業中的創業企業與資本活躍度往往會反映這個產業的發展現狀與發展潛力。數據顯示,近三年來,中國文娛產業年均超千起投資事件,數量是零售行業近四倍,可見中國文娛產業創新創業及資本的活躍度之高。
從投資類型來看,創業投資仍為主要方式,占比超過80%,但近三年呈現小幅下滑,同時從投資輪次來看,B輪以后的成熟模式和企業更受青睞,占比從2016年的9%提升至2018H1的16%。
從細分領域來看,游戲、影視、營銷/傳媒等細分領域發展相對成熟,整體投資趨于穩定。2018H1視頻直播領域異軍突起,以快手、抖音的爆發,帶來視頻/直播行業獲投金額迅速增加,超200億的投資額占據榜首。此外,衍生品、演藝/藝術和休閑娛樂等領域仍處于培育期,市場發展還未成熟。
隨著我國網絡科技的飛速發展和網絡強國建設步伐的加快,“互聯網+文化娛樂”業態廣泛互聯深度融合,并逐漸成為文娛行業關注的熱點。這樣的模式通過內容產品連接、受眾關聯和市場共振,有效地降低了文化行業的前期開發風險,深入挖掘產品的內涵價值,有效實現經濟的規模效應,同時擴大了受眾范圍,明顯提高產業回報率。
從產業鏈角度來看,文學和動漫為文娛產業鏈的培養和孵化層,影視和音樂為文娛產業鏈的影響力放大、運營和輔助變現層,游戲、演出和衍生品為文娛產業鏈的主要變現層,三大產業鏈層次和諧銜接,并逐步實現優化升級。
更多行業研究分析,可以點擊購買中研普華產業研究院的《2021-2025年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》。

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2021-2025年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告
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