據報道,Netflix向全球Android設備會員推送移動游戲(Netflix Games),用戶只需要成為Netflix會員就能玩新游戲,不會有附加費用,應用也不會有購買服務。
據報道,Netflix向全球Android設備會員推送移動游戲(Netflix Games),用戶只需要成為Netflix會員就能玩新游戲,不會有附加費用,應用也不會有購買服務。
7月份Netflix曾宣布將向游戲產業進軍,Netlfix已經向西班牙、意大利、波蘭Android會員推送一些游戲,比如《怪奇物語1984》、《怪奇物語3》、《Card Blast》、《Teeter Up》和《Shooting Hoops》。
Netflix一直以來專注于在流媒體業務的擴張,但是近三個季度的全球流媒體服務用戶數增速放緩或使其考慮新的業務增量。如此看來,奈飛布局游戲行業也是趨勢所在。
網絡游戲的社交互動屬性讓越來越多的網民加入其中,在過去幾年,中國游戲行業每年都保持著高速增長。
從市場發展情況來看,2020年全球游戲市場主要位于泛太平洋、北美與歐洲。中國和美國為全球最大的兩個游戲市場,預計收入占全球總收入的49%,中國收入440億美元,美國收入413億美元。在國內游戲市場,不得不提的就是騰訊、網易、正在奮起直追的字節跳動和嗶哩嗶哩。
報告顯示,移動游戲市場2020年實際銷售收入為2096.76億元,同比增長32.61%;手游用戶數量達到6.54億人,同比增長4.84%。2020年移動游戲收入占國內游戲市場總收入的比例超過四分之三,手游已占據游戲市場主要份額。
游戲市場的火熱也反映在活躍的并購市場上。今年上半年游戲行業的并購也創下新紀錄。投資銀行Drake Star Partners數據顯示,在2021年上半年,全球游戲行業的交易額達到了600億美元。這項數據接近2020年全年的兩倍,并創下了歷史最高紀錄。
據預測,今年的游戲行業將產生約1758億美元的收入,相比2020年下降1.1%。其中移動端市場將產生907億美元的收入,相比去年增長4.4%,占2021年總體游戲收入的52%;主機游戲市場年收入達492億美元,占總體游戲收入的28%;PC游戲市場年收入有望達到359億美元,占總游戲收入的20%。
欲了解游戲行業具體詳情可點擊查看《2021-2026年網絡游戲行業風險投資態勢及投融資策略指引報告》。

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