云游戲行業發展趨勢及市場現狀如何?受全球5G網絡和寬帶建設進展不同、疫情和貿易競爭作用下芯片短缺、算力供應和基礎設施部署周期長等因素的制約,云游戲產業發生井噴式增長的現象難以出現。
云游戲行業發展趨勢及市場現狀如何?受全球5G網絡和寬帶建設進展不同、疫情和貿易競爭作用下芯片短缺、算力供應和基礎設施部署周期長等因素的制約,云游戲產業發生井噴式增長的現象難以出現。相較于傳統網絡游戲產業,云游戲產業還處于起步發展階段,市場體量、企業數量和規模差距明顯,但是增長幅度和增長空間巨大。
1、網絡層面,隨著5G逐漸普及,流量資費會進一步降低;
2、內容層面,跨平臺內容制作和開發、多端融合的趨勢已經凸顯;
3、硬件層面,高密度、高渲染能力服務器及自研核心元器件的快速發展將大幅降低計算平臺成本;
4、算力資源層面,新基建政策引發各地數據中心和邊緣計算節點建設高潮,算力規模和容量將大幅增加。
據中研普華產業研究院出版的《2022-2027年云游戲行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》統計分析顯示:
云游戲是目前已知的最接近成功的5G個人應用類型。全球云游戲產業市場規模和用戶規模持續高速增長,中國市場方面表現尤為亮眼,我國已成為全球云游戲產業發展最快、最具活力、市場空間最大的地區之一。
具體來說,全球云游戲市場收入的復合年均增長率(CAGR)為101%,而在中國,該數值高達135%,高出近三分之一,其中到2021年,中國云游戲可獲得服務市場將達6065萬人,這些都顯示出中國云游戲產業更強勁的發展潛力,另一方面也給云游戲的承載力提出了更高的要求,需要包括云資源與運營體系在內的專門的“新基建”配套。
中國游戲從業者約為145萬人,但缺乏創新型人才仍是游戲產業面臨的嚴峻難題。其中,游戲策劃類從業者數量最少,僅占總從業者的11.4%,平均薪酬也低于游戲開發類、游戲運營類從業者。2019年中國游戲行業從業人員超過150萬,從業人員是有所增加的。其中,按10%的比例計算,我國云游戲行業從業人員只有15萬人。其中號百控股、星輝互動娛樂、游族網絡、盛天網絡、網易、騰訊的企業員工數量分別為2871、2482、1846、521、20797、62885人。
云游戲成功解決了傳統大型游戲與手機游戲的局限性問題,并融合兩者優勢,集便捷與體驗于一體,但其對技術要求也較高。云游戲使用的主要技術包括云端完成游戲運行與畫面渲染的云計算技術以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術。為保障用戶游戲體驗,云游戲服務商需保證音頻、圖像、內容及用戶操作指令能實現實時傳輸,而游戲交互取決于網絡通信延遲,游戲場景渲染的多媒體流取決于網絡通信帶寬。
構建云游戲技術與未來元宇宙的構建密不可分,元宇宙將是以游戲和三維的展現形式,以更具真實感受的體驗,提供給用戶娛樂、社交、辦公、商業等一系列數字化應用場景,這給云游戲產業提供了更廣闊的想象空間。
未來行業市場發展前景和投資機會在哪?欲了解更多關于行業具體詳情可以點擊查看中研普華產業研究院的報告《2022-2027年云游戲行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》。

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2022-2027年云游戲行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告
中研普華通過對云游戲行業長期跟蹤監測,分析云游戲行業需求、供給、經營特性、獲取能力、產業鏈和價值鏈等多方面的內容,整合行業、市場、企業、用戶等多層面數據和信息資源,為客戶提供深度的...
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