互聯網的飛速發展,使得人們的工作、娛樂、生活都離不開電腦,對座椅的使用頻率相應的大幅提高,選擇一把合適的座椅顯得尤為重要。電競椅作為一種外設,在各種游戲大佬的帶動下,逐漸成為了年輕人選購座椅的首要選擇。
電競椅行業產業發展如何
互聯網的飛速發展,使得人們的工作、娛樂、生活都離不開電腦,對座椅的使用頻率相應的大幅提高,選擇一把合適的座椅顯得尤為重要。電競椅作為一種外設,在各種游戲大佬的帶動下,逐漸成為了年輕人選購座椅的首要選擇。隨著電競產業不斷升溫,作為周邊產業的電競酒店,因實現了上網環境的升級,近兩年也電競椅行業逐漸流行起來,備受消費者青睞,并吸引了各路投資,成為重要的風口產業。
電競椅行業主場化的推廣除了能滿足各大城市線下電競觀賽需求外,對當地的電競椅行業產業將會起到重要的推動作用。千億級市場、40%以上的年增長、將近5億的用戶基數,毫無疑問電競行業已經是如今頂尖的資金與流量的發展洼地,在內卷不斷的互聯網下半場也屬于藍海。
據中研普華產業研究院出版的《2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告》統計分析顯示:
電競椅的設計符合人體工程學,便于用戶的操作及體驗,由于部分游戲要求用戶精力的高度投入及長時間保持坐姿,電競椅可以保證用戶的舒適度。
未來電競椅產品發展趨勢分析
據報道,2021年電子競技游戲用戶規模增速有所放緩,但在電競入亞和英雄聯盟總決賽奪冠背景下,或在未來引發新一輪增長。電競椅在產品維度的升級,一方面針對專業電競玩家群體,電競椅行業對功能體驗提出更深層次的要求,另一方面也衍生出更多元的形態,以滿足不同的電競椅消費群體在精神層面的個性化需求。
隨著電競產業的快速發展,電競上下游生態鏈將愈加完善,電競人才將有更多的就業機會。就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。電競椅行業電競產業鏈中細分領域,行業發展主要受到電競產業帶動。目前我國已經進入“電競元年”時期,用戶規模方面,2021年,中國電子競技游戲用戶規模達4.89億人,同比增長0.27%。
如今,有關電競椅行業與地方城市經濟文化,與文旅產業的融合,也開始成為各地區積極探索和嘗試的方向。按照預測,2022中國電競整體市場規模預計將達到2157億元,其中端游電競市場規模為426億,手游電競市場規模為1038億。
未來行業市場發展趨勢如何?想要了解更多行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告》。

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2022-2027年中國電競椅行業供需形勢分析及投資前景預測研究報告
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