近年來,隨著光學、微電子、圖像、計算機和人工智能等技術的不斷進步,從能夠營造夢幻般舞臺效果的全息投影技術,到已經走入人們日常生活的虛擬現實頭盔,3D成像與顯示技術迎來了全新的發展機遇。虛擬現實和增強現實(VR/AR)熱潮近年來接連在全球范圍內引爆。目前,VR
據中研產業研究院《2024-2029年虛擬現實產業現狀及未來發展趨勢分析報告》分析:
近年來,隨著光學、微電子、圖像、計算機和人工智能等技術的不斷進步,從能夠營造夢幻般舞臺效果的全息投影技術,到已經走入人們日常生活的虛擬現實頭盔,3D成像與顯示技術迎來了全新的發展機遇。虛擬現實和增強現實(VR/AR)熱潮近年來接連在全球范圍內引爆。目前,VR/AR技術已成功應用于廣告傳媒、教育培訓、房地產、工業生產、醫療服務、文化旅游、互動娛樂等領域,并為行業帶來新的發展機遇和升級機會。隨著各大行業對VR虛擬現實技術的重視,相關的行業應用系統應運而生,成為行業推進數字化建設的重要手段之一。
在融合媒體場景,針對傳統文娛體驗互動性有限、社交性不足、體驗形式單一等現狀,虛擬現實支持融合型、分享型和沉浸型數字內容與服務,打造信息消費升級版,培育中高端消費領域新增長點。目前虛擬現實技術可以完成在文旅場景中三個方面的結合與創新。一是虛實融合沉浸式的場景互動。如博物館打造沉浸式觀展,游客可以與虛擬人物實時交互,實現智能導覽、展品交互等。二是文創內容、民間藝術的展示。如用虛擬現實技術還原民族特色文化,讓非遺“活”起來。三是打造更具張力的IP文化。結合數字藏品等形式,挖掘新的商業模式,完成從虛實空間到虛實消費的融合。
虛擬現實產業正獲得越來越大的政策支持。工信部、教育部等五部門聯合發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》明確提出,到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業。同時,在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。
隨著科技和產業生態的持續發展,推動著虛擬現實概念的不斷演進。虛擬現實是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建跨越端管云的新業態,通過滿足用戶在身臨其境等方面的體驗需求,進而促進信息消費擴大升級與傳統行業的融合創新。《行動計劃》提出,要大力推進工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市10個領域的融合應用,力爭通過五年時間初步形成“虛擬現實﹢”規模應用,這為未來虛擬現實技術與生產生活進一步融合發展指明了方向。專家預計未來5年,虛擬現實終端將會變得更輕、更小、更智能、更沉浸,用戶體驗由當前部分沉浸向深度沉浸躍進,產業發展將步入規模上量與生態繁榮階段。
隨著數字經濟的發展,尤其是以VR/AR為核心商業場景之一的5G技術在全球范圍內展開部署,VR/AR行業產業鏈各環節成熟度持續提升,同時疊加疫情推動的居家需求上升,VR/AR行業投融資活動日益活躍。可以預見的是,在"拐點"之后,未來VR/AR技術將被深度應用在教育、影視、游戲、政務、金融、醫療等諸多領域,成為IT行業又一重大風口。
互聯網廠商在全球VR/AR市場合計市占率超80%,頭部 互聯網廠商具備資金、內容、流量、社交關系鏈等多方位優勢,Meta和字節均通過收購成熟技術的硬件公司進入VR/AR行業,實現閉環,牢牢把握住了VR/AR產業端最具利潤價值的環節。此外, 產業鏈上關鍵核心公司如歌爾股份、立訊精密等是VRAR核心玩家的重要代工。
近年來,隨著光學、微電子、圖像、計算機和人工智能等技術的不斷進步,從能夠營造夢幻般舞臺效果的全息投影技術,到已經走入人們日常生活的虛擬現實頭盔,3D成像與顯示技術迎來了全新的發展機遇。虛擬現實和增強現實(VR/AR)熱潮近年來接連在全球范圍內引爆。目前,VR/AR技術已成功應用于廣告傳媒、教育培訓、房地產、工業生產、醫療服務、文化旅游、互動娛樂等領域,并為行業帶來新的發展機遇和升級機會。隨著各大行業對VR虛擬現實技術的重視,相關的行業應用系統應運而生,成為行業推進數字化建設的重要手段之一。
到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業。同時,在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。
工信部、財政部聯合印發《電子信息制造業2023—2024年穩增長行動方案》,《行動方案》提出,2023-2024 年計算機、通信和其他電子設備制造業增加值平均增速 5% 左右,電子信息制造業規模以上企業營業收入突破 24 萬億元。
本報告利用中研普華長期對虛擬現實行業市場跟蹤搜集的一手市場數據,同時依據國家統計局、國家商務部、國家發改委、國務院發展研究中心、行業協會、中國行業研究網、全國及海外專業研究機構提供的大量權威資料,采用與國際同步的科學分析模型,全面而準確地為您從行業的整體高度來架構分析體系。讓您全面、準確地把握整個虛擬現實行業的市場走向和發展趨勢。
報告對中國虛擬現實行業的內外部環境、行業發展現狀、產業鏈發展狀況、市場供需、競爭格局、標桿企業、發展趨勢、機會風險、發展策略與投資建議等進行了分析,并重點分析了我國虛擬現實行業將面臨的機遇與挑戰。報告將幫助虛擬現實企業、學術科研單位、投資企業準確了解虛擬現實行業最新發展動向,及早發現虛擬現實行業市場的空白點,機會點,增長點和盈利點……準確把握虛擬現實行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避虛擬現實行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。形成企業良好的可持續發展優勢。
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2024-2029年虛擬現實產業現狀及未來發展趨勢分析報告
近年來,隨著光學、微電子、圖像、計算機和人工智能等技術的不斷進步,從能夠營造夢幻般舞臺效果的全息投影技術,到已經走入人們日常生活的虛擬現實頭盔,3D成像與顯示技術迎來了全新的發展機遇...
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