近十年來,游戲行業的發展主要依賴手游的爆發,但是隨著移動互聯網人口紅利見頂,手游也逐漸走下坡路。數據顯示,自2022年3月開始,國內手游市場收入規模持續萎縮。
4月25日消息 Sensor Tower 商店情報數據顯示,2023年3月騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.15億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍。
騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.39億美元的收入位列榜單第2名,其中,65.6%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.7%,沙特阿拉伯市場占2.8%。3月17日,該游戲全球收入達到645萬美元,是3月收入表現最好的一天。本期游戲內迎來新地圖「綠洲世界」、冒險列車等重大更新,同時海外版本也推出了布加迪新皮膚和新賽季通行證,使得游戲重回全球手游收入榜第2名。
米哈游《原神》位列榜單第3名。本期50.2%的收入來自中國iOS市場,日本市場的收入占20.2%,美國市場占9%。3月21日,申鶴和神里綾華回歸祈愿池,當天游戲收入飆升至近1100萬美元。3月21日至23日,《原神》連續3天位列中國iPhone手游暢銷榜榜首。
榜單前五另外兩款游戲為King《Candy Crush Saga》和CyberAgent《Uma Musume Pretty Derby》。
2023年3月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付費近65億美元,環比增長6.5%。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了超過18億美元,占全球總收入的29.2%。中國iOS市場排名第2,占18.4%;日本市場排名第3,占18.2%。
本期CyberAgent《Uma Musume Pretty Derby》全球收入超過1.07億美元,環比增長174%,同時也是TOP10中增幅排名第1的產品。2月24日,該游戲開啟了為期1個多月的2周年慶典,并陸續推出Daiichi Ruby、Symboli Kris S等新角色和新支援卡。這些活動使該游戲在3月份大部分時間里都穩居日本iPhone手游暢銷榜前三名,其中22天登頂日本iPhone手游暢銷榜。
近十年來,游戲行業的發展主要依賴手游的爆發,但是隨著移動互聯網人口紅利見頂,手游也逐漸走下坡路。數據顯示,自2022年3月開始,國內手游市場收入規模持續萎縮。
依托手機硬件性能和3D引擎軟件的發展,在移動端的高速發展期,端游大規模遷移至手游,如今頂級手游也大部分源于端游IP。背靠全球影響力巨大的端游《英雄聯盟》,騰訊游戲成功孕育出現象級國民手游《王者榮耀》,在近6年時間內累計收入破百億美元。
而在最新財報中,作為騰訊游戲“現金牛”的《王者榮耀》及《和平精英》的收入在2022年出現下滑。縱使《英雄聯盟手游》及《金鏟鏟之戰》收入尚可,但兩款游戲的上線時間都是2021年下半年,用戶基本盤已穩固。
2022年,騰訊上線的兩款手游《重返帝國》及《暗區突圍》表現相對突出,但上線于2022年7月的《暗區突圍》僅排名在App Store游戲暢銷榜50名左右,上線于2022年3月的《重返帝國》目前已掉落至暢銷榜的百名左右。
游戲行業本質是數字內容行業,生產和用戶獲取的邊際成本低,在游戲這個市場信息流通量很大的行業,一款頭部產品寡頭效應顯著。新興產品上線之初都是較為小眾的,通過核心玩法切入大眾需求得以走向主流,在這個上升期只有保住市場份額才能突出重圍。
根據中研普華研究院《2023-2028年中國手機游戲行業發展前景及投資風險預測分析報告》顯示:
騰訊無解游戲行業周期性低迷
過去的一年,國內游戲行業持續低迷,其中既有監管趨嚴的政策面影響,更多的還是游戲行業自身周期發展的行業規律之下,整體行業進入下行周期。
2022年騰訊一共在國內上線了十多款手游,陣容相較前一年有所收縮。上線新作在產品端和用戶側沒帶來太多驚喜,在商業化層面的表現也難讓人滿意。
財報顯示,2022年騰訊游戲總收入為1707億元,同比下降2%。游戲業務下滑,主要受國內游戲業務的影響。2022年,騰訊本土游戲市場收入達1239億元,同比下降4%。騰訊的兩大拳頭產品《王者榮耀》和《和平精英》在2022年用戶數和凈收入都呈現出下墜的疲態。
縱觀國內游戲市場,幾乎每隔兩三年,就會有一種新的玩法帶起某種游戲類型興起。無論是《黎明殺機》、《絕地求生》、《糖豆人》還是《鵝鴨殺》都憑借新穎的玩法掀起一股風潮,之所以整個行業的收入在上升,用戶總量在增加,就是因為這些游戲玩法創新在驅動行業向前疾馳。
把視野擴展到全球,游戲行業自第一款游戲誕生,幾乎一直在欣欣向榮地發展,從未停下前進的腳步。
依托手機硬件性能和3D引擎軟件的發展,在移動端的高速發展期,端游大規模遷移至手游,如今頂級手游也大部分源于端游IP。背靠全球影響力巨大的端游《英雄聯盟》,騰訊游戲成功孕育出現象級國民手游《王者榮耀》,在近6年時間內累計收入破百億美元。
“夢幻西游”作為網易旗下最知名的優質IP,擁有3.1億累計注冊用戶,其手游《夢幻西游》延續端游經典玩法,自2015年3月登錄iOS平臺后,三天內便成功斬獲iOS暢銷榜榜首,并持續霸榜百日,成為“端轉手”教科書式案例。
游戲行業本質是數字內容行業,生產和用戶獲取的邊際成本低,在游戲這個市場信息流通量很大的行業,一款頭部產品寡頭效應顯著。新興產品上線之初都是較為小眾的,通過核心玩法切入大眾需求得以走向主流,在這個上升期只有保住市場份額才能突出重圍。
騰訊在早期許多游戲都經歷過漫長的蟄伏期,《穿越火線》《地下城與勇士》《QQ飛車》都曾經歷過低迷階段,最終在細分市場存活下來并成長為頭部產品。
騰訊游戲自2013年進入移動市場,一直采用“堵不如疏,買不如投”的審慎策略。面對市場出現的爆火單品,用中量成本研發復刻攻克下沉用戶,再通過投資布局各個細分品類,吸引游戲開發商加入騰訊的開發聯盟形成投資網絡,以求不錯過任何一個風口偏好。
《英雄聯盟》《流放之路》《星際戰甲》等領域翹楚被騰訊投資收購的戰略意義不言自明。在國內,開發《塔瑞斯世界》的樂動卓越在2022年已被騰訊全資收購,兩款二次元產品《時序殘響》《白荊回廊》背后的百奧家庭、網元圣唐也都已被劃入騰訊的投資版圖。
在海外,育碧母公司Guillemot Brothers于去年得到騰訊投資,持股比例接近10%,騰訊不謀求董事會席位,只要其部分游戲在國內發行權,《全境封鎖》《刺客信條》《彩虹六號》等育碧眾多知名IP正是騰訊的目標。
據Sensor Tower報告,在2022年海外上新的游戲作品中,端游新品《沙丘:香料戰爭》《戰錘:末世鼠疫》《血獵》《夜族崛起》均出自騰訊收購的游戲廠商。如果這些產品在下一次的WeGame發布會上亮相,將會給國內玩家帶來更多豐富的單機游戲體驗。
不過從2022年開始此前長盛不衰的游戲行業顯露疲態。
國內游戲版號稀缺,國內PC市場一潭死水,WeGame甚至湊不齊游戲之夜發布會陣容。騰訊不俗的海外發行成績,也沒能給國內游戲環境帶來改善。國內整體游戲市場營收增速,同比連續下滑。
受經濟政策影響,游戲業2022年的寒意延續到了2023年,2023年頭兩個月國內游戲市場規模連續同比大跌。伽馬數據《2022-2023中國游戲企業研發競爭力報告》顯示,2022年中國自主研發網絡游戲市場實際銷售收入為2223.77億元,同比下降13.07%,主要源于2022年市場缺少能拉動增長的爆款新品。
2023年1月,中國游戲市場規模為240.52億元,同比下降16.89%。2023年2月,中國游戲市場規模為216.09億元,同比下降22.72%。
《2023-2028年中國手機游戲行業發展前景及投資風險預測分析報告》由中研普華研究院撰寫,本報告對該行業的供需狀況、發展現狀、行業發展變化等進行了分析,重點分析了行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、行業的發展建議、行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
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2023-2028年中國手機游戲行業發展前景及投資風險預測分析報告
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