密室逃脫是一款益智冒險類游戲,是繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當前最潮最IN的時尚活動。目前,據不完全統計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80后、90后族群新時代的娛樂產品。
密室逃脫是一款益智冒險類游戲,是繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當前最潮最IN的時尚活動。目前,據不完全統計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80后、90后族群新時代的娛樂產品。
密室逃脫源自于網絡解密逃出游戲但其娛樂價值遠超出網絡版逃脫游戲,由于具有體驗真實,互動性強,題材內容多樣化、場景道具逼真、娛樂黏度高、店家投資門檻較低及利潤空間大等無以倫比的優點,同時,創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗。因此,在短短三年的時間內便迅速火爆起來。
密室逃脫游戲的體驗過程,不僅讓體驗者感受到了十分另類新穎的刺激、神秘與懸疑,同時還考驗了每個玩家或體驗者的智力、耐性以及良好的團隊協作力。因此,密室逃脫不僅能為喜歡探險的人帶來刺激體驗,也能夠訓練人的一種團隊精神,這也正是密室逃脫游戲的核心價值。
2017年密室逃脫行業總體市場規模為48.03億元,其中線上規模為35.68億元。
目前密室逃脫游戲的市場還處于發展階段,隨著未來逐漸發展,消費者對于產品的要求和標準不斷提升,低質的密室逃脫產品會逐漸被淘汰,能夠保持創新,并不斷為消費者提供更高標準的服務,只有這樣的產品才會得到消費者較為持久的青睞。
密室行業進入壁壘不高,缺乏知識產權保護的手段,導致優秀的機關、劇情創意容易被復制。所以品牌效應在密室逃脫行業中不明顯,重點企業的市場占有率不高。
根據中研普華研究院《2018-2024年我國密室逃脫行業發展現狀分析與發展前景預測報告》顯示:
密室逃脫行業用戶情況分析
一、行業用戶規模分析
1、密室逃脫行業用戶量
圖表:2017年密室逃脫行業用戶量

數據來源:中研普華研究院
2、密室逃脫行業訂單量
圖表:2017年密室逃脫行業訂單量

數據來源:中研普華研究院
二、行業用戶性別分布
圖表:行業用戶性別分布

數據來源:中研普華研究院
玩密室逃脫的男性占比較少,女性的玩家較多。
三、行業用戶年齡分布
圖表:行業用戶年齡分布

數據來源:中研普華研究院
在18歲到30歲的年輕玩家占比較多,年輕玩家接受新事物的能力較強,喜歡追求刺激,愿意去嘗試。
想了解更多密室逃脫行業專業分析,請點擊中研普華研究院報告《2018-2024年我國密室逃脫行業發展現狀分析與發展前景預測報告》。

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