12月2日,國家新聞出版署更新了一批進口網絡游戲審批信息,包括《真?三國無雙 霸》和《仙劍奇俠傳九野》在內的42款游戲獲得版號。據了解,《仙劍奇俠傳九野》由中手游控股子公司北京軟星旗下上海軟星研發,其PC版已經正式開啟Steam公測
12月2日,國家新聞出版署更新了一批進口網絡游戲審批信息,包括《真?三國無雙 霸》和《仙劍奇俠傳九野》在內的42款游戲獲得版號。據了解,《仙劍奇俠傳九野》由中手游控股子公司北京軟星旗下上海軟星研發,其PC版已經正式開啟Steam公測,并一舉拿下Steam平臺11月熱門推薦、大獲多位熱門鑒賞家優秀點評推薦等重要成績。此外,上海軟星于11月14日宣布與TapTap達成安卓獨家內容合作,手游安卓版本將在Taptap平臺獨家上線,目前已經獲得了8.4分評價和超過25萬玩家預約。
此前,在《真?三國無雙 霸》的“將星測”刪檔技術測試中,游戲獲得了次留接近65%、三留近50%、七留接近35%的亮眼表現。未來手游行業市場怎么樣?
未來手游行業市場怎么樣
截至2018年12月,我國網絡游戲用戶規模達4.84億,占整體網民的58.4%,較2017年底增長4224萬。手機網絡游戲用戶規模達4.59億,較2017年底增長5169萬,占手機網民的56.2%。
今年以來,國家新聞出版署已批準出版運營游戲1468款,基本滿足了企業正常發展需求。數據顯示,2019年中國游戲市場和海外市場出口收入整體增速再次提升,收入超過3100億元,增幅達到10.6%。
2019年手機游戲直播市場實際銷售收入突破百億元,增長率仍然處于較高水平。隨著虎牙、斗魚等直播平臺上市,其他領域的企業,如視頻平臺也持續布局游戲直播,為產業發展注入動力。
中國音數協游戲工委發布的年度調查數據顯示,2019年,中國手游產業實際營銷收入為2308.8億元,同比增長7.7%,其中自主研發游戲營銷收入為1895.1億元,同比大幅增長15.3%。這些數據表明,2019年的中國游戲產業在觸及底部后走出“寒冬”。相關數據表明2019年中國游戲產業整體保持穩中向好、穩中有升的良好態勢。2019年全年實際銷售收入達2308.8億元人民幣,較2018年增長了164.4億元人民幣, 游戲產業持續保持增長。中國游戲用戶規模達到6.4億人,較2018年提高2.5%,持續擴大。2019年移動游戲營銷收入1581.1億元,同比增長18.0%,成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。
2019年中國自主研發手機游戲海外市場營銷收入115.9億美元,折算人民幣約為825億元,同比增長21%。相當數量不同類型自主研發游戲在全球上百個不同地區的下載榜和暢銷榜進入頭部。此外,女性游戲、二次元游戲也被提及,2019年女性用戶規模為3億,占國內游戲用戶總規模的46.2%,營銷收入526.8億,占總收入的22.8%,基本保持穩定。2019年二次元游戲營銷收入達215.6億元,同比增長12.9%。與之相應,用戶規模1.16億,同比增長10.7%,呈穩步上升趨勢。
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