12月12日,2020年vivo游戲嘉年華即將在廣州琶醍媒棚舉辦。本屆vivo游戲嘉年華以“玩心不止”為主題,延續了去年“玩力覺醒”的概念,并增加了層層選拔的四大熱游賽事,以及《摩爾莊園》、《召喚與合成2》等九款新游的發布會,為玩家提供了豐富多彩的游戲體驗。
12月12日,2020年vivo游戲嘉年華即將在廣州琶醍媒棚舉辦。本屆vivo游戲嘉年華以“玩心不止”為主題,延續了去年“玩力覺醒”的概念,并增加了層層選拔的四大熱游賽事,以及《摩爾莊園》、《召喚與合成2》等九款新游的發布會,為玩家提供了豐富多彩的游戲體驗。
本次賽事共有QQ飛車、荒野亂斗、忍者必須死3、王者榮耀四款熱門游戲競賽,官方為每個選手都提供了相應的可靠的游戲設備,保證每個選手都能有著穩定的競技表現。而vivo作為王者榮耀職業賽事官方合作伙伴,旗下設備在游戲方面的性能優化一直走在前列。
為促進行業健康有序發展,并規范企業經營行為,我國陸續頒布多項法律法規,從研發、制造、銷售及經營等環節對從事游戲設備制造行業的企業及下游娛樂經營場所進行規范管理。
近日中國游戲產業研究院發布的2020年上半年中國游戲產業報告數據顯示,2020年上半年,中國游戲市場規模為1400億元左右。
數據顯示,2019年全國文化及相關產業增加值為41171億元,占GDP的比重為4.48%,比上年提高0.22個百分點。隨著我國經濟持續快速發展,城鄉居民的文化消費需求數量不斷增加,質量不斷提高。2019年我國人均教育文化娛樂消費支出2513元,增長12.9%,占人均消費支出的比重為11.7%。
細節方面,2020年上半年,中國游戲用戶為6.6 億人,同比增長1.97%,其中4.8億人為電競玩家。在所有細分游戲項中,移動游戲數據最為亮眼,銷售規模達到了1046.73億元,同比增長35.81%,之所以同比增長如此之多,想必還是因為2020年上半年疫情讓很多人居家辦公、學習,為游戲創造了更多的機會。
值得注意的是,隨著我國游戲產業的成熟,海外市場也開始廣泛接受中國游戲。數據顯示,2020年上半年,中國自研的游戲,在海外市場的銷售收入達到了533.62億元,同比增長36.32%,想必隨著我國游戲產業的發展,這一數字將繼續攀升。
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2021-2025年中國游戲設備行業競爭分析及發展前景預測報告
游戲設備行業研究報告中的游戲設備行業數據分析以權威的國家統計數據為基礎,采用宏觀和微觀相結合的分析方式,利用科學的統計分析方法,在描述行業概貌的同時,對游戲設備行業進行細化分析,重...
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