“劇本殺”有線上和線下“打本”兩種方式。線上App提供的劇本大部分免費,少數(shù)精品劇本需要付費,玩家在同一個網(wǎng)絡(luò)“房間”中以聲音展開角色扮演游戲;線下實體店通常根據(jù)劇本設(shè)定布置場景,玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。
“劇本殺”,一詞起源于西方宴會實況角色扮演“謀殺之謎”,是玩家到實景場館,體驗推理性質(zhì)的項目。劇本殺的規(guī)則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對應(yīng)劇本,搜集線索后找出活動里隱藏的真兇。劇本殺不僅僅是一個游戲,更是一個集知識屬性、心理博弈屬性、強(qiáng)社交屬性于一體的娛樂項目。文旅部《劇本娛樂管理暫行規(guī)定(征求意見稿)》明確:劇本娛樂活動應(yīng)當(dāng)設(shè)置適齡提示,其使用的劇本應(yīng)當(dāng)標(biāo)明適齡范圍;除國家法定節(jié)假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供劇本娛樂活動。
“劇本殺”有線上和線下“打本”兩種方式。線上App提供的劇本大部分免費,少數(shù)精品劇本需要付費,玩家在同一個網(wǎng)絡(luò)“房間”中以聲音展開角色扮演游戲;線下實體店通常根據(jù)劇本設(shè)定布置場景,玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。這樣的游戲過程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”。通常劇本殺整個過程持續(xù)時間不定,但基本上需要數(shù)小時,一天只能安排上午和下午各一場。劇本殺產(chǎn)業(yè)鏈包括上游原創(chuàng)劇本作者和IP授權(quán)方;中游劇本制作發(fā)行工作室、線下展會和線上銷售平臺;下游為游戲消費,有線上劇本殺APP和線下劇本殺實體店。
劇本發(fā)行商在劇本殺產(chǎn)業(yè)鏈中占有重要地位,發(fā)售模式主要分為三類,獨家授權(quán)本、城市先訂本和盒裝本,其中獨家授權(quán)本含金量最高,數(shù)量極少且價格最高。從市場規(guī)模來看,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模達(dá)170.2億元,同比增長45.0%。劇本殺的推理性、懸疑性可以滿足玩家的推理愛好和表演欲,同時,劇本殺也為有社交需求的玩家提供了平臺。在需求推動下,中國劇本殺門店快速擴(kuò)張,行業(yè)市場規(guī)模持續(xù)壯大。
數(shù)據(jù)顯示,截至2019年12月,全國的劇本殺店已經(jīng)由1月的2400家飆升到12000家。不僅是線下,線上劇本殺同樣火爆。數(shù)據(jù)顯示,2019年,我國“劇本殺”行業(yè)市場快速增長,規(guī)模是2018年的2倍,突破100億元。2021年1月5日下午消息,天眼查專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,中國有超過6500家企業(yè)名稱或經(jīng)營范圍含“劇本殺、桌游”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的劇本殺相關(guān)企業(yè)。其中,超9成為個體工商戶。
根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國劇本殺行業(yè)市場前瞻與未來投資戰(zhàn)略分析報告》顯示:
從訂單量方面來看,據(jù)統(tǒng)計,2019年劇本殺相關(guān)訂單量和門店量均迎來了爆發(fā)性增長,增速為303%。2020年受疫情影響,劇本殺實體店暫停營業(yè),消費者開始從線下轉(zhuǎn)向線上。因此線上劇本殺APP或小程序的消費者開始增多,劇本殺相關(guān)訂單量同比增長675%。從企業(yè)數(shù)量來看,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,2021年有33300個沉浸式劇本娛樂企業(yè),與2018年相比增長了26700個,年復(fù)合增長率為71.5%。
2021年9月23日,央視網(wǎng)和中國動漫集團(tuán)聯(lián)合在無錫舉辦了《風(fēng)云劇會》頒獎典禮暨劇本演繹行業(yè)交流論壇。央視網(wǎng)攜手中國動漫集團(tuán)等單位聯(lián)合向社會發(fā)出《劇本殺行業(yè)倡議書》。2021年,密室劇本殺行業(yè)高速發(fā)展,正成為年輕人線下社交、娛樂的重要方式。基于某平臺發(fā)布《2021實體劇本殺消費洞察報告》顯示,今年國內(nèi)劇本殺市場規(guī)模有望超過150億元,消費者規(guī)?;蜻_(dá)941萬。
從區(qū)域分布來看,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2022年7月,上海劇本殺門店數(shù)量達(dá)到1154家,高于北京、深圳和廣州。此外,典型的網(wǎng)紅城市如成都,劇本殺門店數(shù)量近800家。從玩家了解渠道來看,據(jù)統(tǒng)計,2022年中國受訪玩家了解劇本殺的渠道主要是劇本殺APP,占比53.3%,由于劇本殺自帶社交屬性,社交媒體平臺及朋友介紹也是玩家主要了解渠道。
2022年6月,文化和旅游部、公安部、住房和城鄉(xiāng)建設(shè)部、應(yīng)急管理部、市場監(jiān)管總局五部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)劇本娛樂經(jīng)營場所管理的通知》,首次在全國范圍將劇本殺、密室逃脫等劇本娛樂經(jīng)營場所新業(yè)態(tài)納入管理。 2022年,一種新興的兒童教育娛樂方式——兒童劇本殺進(jìn)入大眾視線。在目前三千多家線下劇本殺門店中,80%是教培機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)型,10%是大學(xué)生創(chuàng)業(yè),10%是成人劇本殺拓客。2023年4月18日,晉中信息學(xué)院舉行云端劇本殺學(xué)院揭幕儀式。這是國內(nèi)首個劇本殺學(xué)院,馬延哲出任院長。此事引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注。
從性別分布來看,芒果超媒旗下芒果TV于2016年推出了以劇本殺為主題的《明星大偵探》綜藝IP,使更多中國消費者了解劇本殺,節(jié)目觀眾主要為女性。因此女性消費者比男性消費者對劇本殺更感興趣,劇本殺女性消費者占比為58%。從年齡分布來看,據(jù)統(tǒng)計,18至25歲的消費者喜歡沉浸式娛樂,占比高達(dá)65%?!癦世代”成為劇本殺消費主力,僅有11%的消費者年齡在30歲及以上。
近年來,以“密室逃脫”“劇本殺”等為代表的沉浸式娛樂項目成為消費者投訴的重災(zāi)區(qū)。一是多家“密室逃脫”“劇本殺”主題涉及驚悚、恐怖、血腥、鬼怪等元素,但部分店家存在未明確告知消費者游戲規(guī)則及環(huán)境問題,尤其是未對未成年人作出提醒與勸阻。二是“密室逃脫”“劇本殺”往往在狹小昏暗的空間開展,且游戲場景采用易燃可燃物裝修裝飾,存在一定的安全隱患。三是因個別經(jīng)營者倒閉或跑路,預(yù)付式消費者單方面遭受財產(chǎn)損失。此外,劇本涉嫌抄襲、消費者意外受傷、店內(nèi)工作人員騷擾等亂象也屢見報端。
文化和旅游部等五部門研究起草了關(guān)于規(guī)范劇本娛樂經(jīng)營活動的通知(征求意見稿),2022年4月1日起向社會公開征求意見。征求意見稿擬規(guī)定,劇本娛樂經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)自經(jīng)營之日起三十個自然日內(nèi)將經(jīng)營場所地址以及場所使用的劇本腳本名稱、作者、簡介、適齡范圍等信息,通過全國文化市場技術(shù)監(jiān)管與服務(wù)平臺報經(jīng)營場所所在地縣級文化和旅游行政部門備案。劇本娛樂經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)堅持正確導(dǎo)向,建立內(nèi)容自審制度,確保內(nèi)容合法。劇本娛樂經(jīng)營單位使用的劇本腳本應(yīng)當(dāng)設(shè)置適齡提示,標(biāo)明適齡范圍;設(shè)置的場景不適宜未成年人的,應(yīng)當(dāng)在顯著位置予以提示,并不得允許未成年人進(jìn)入。除國家法定節(jié)假日、休息日及寒暑假期外,劇本娛樂經(jīng)營活動不得向未成年人提供。不得在居民樓、建筑物地下一層以下等地從事劇本娛樂經(jīng)營活動。
2023年4月,為進(jìn)一步加強(qiáng)劇本娛樂管理,促進(jìn)行業(yè)健康有序發(fā)展,文化和旅游部起草了《劇本娛樂管理暫行規(guī)定(征求意見稿)》,向社會公開征求意見?!秳”緤蕵饭芾頃盒幸?guī)定(征求意見稿)》明確:劇本娛樂活動應(yīng)當(dāng)設(shè)置適齡提示,其使用的劇本應(yīng)當(dāng)標(biāo)明適齡范圍;除國家法定節(jié)假日、休息日及寒暑假期外,不得向未成年人提供劇本娛樂活動;不適宜未成年人的劇本娛樂活動,不得允許未成年人參與;不滿十四周歲未成年人參與劇本娛樂活動的,應(yīng)當(dāng)由未成年人的父母或者其他監(jiān)護(hù)人陪同。對難以判明是否未成年人的,應(yīng)當(dāng)要求其出示身份證件。
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2023-2028年中國劇本殺行業(yè)市場前瞻與未來投資戰(zhàn)略分析報告
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