文化消費是指在一定的歷史階段中,人們在物質生產與精神生產、社會生活以及消費活動中所表現出來的消費理念、消費方式、消費行為和消費環境的總和。在經濟發展和技術進步導致的全球競技運動中,消費本身已經成為文化的一種主導力量,因而具有文化特征。
文化消費是指在一定的歷史階段中,人們在物質生產與精神生產、社會生活以及消費活動中所表現出來的消費理念、消費方式、消費行為和消費環境的總和。在經濟發展和技術進步導致的全球競技運動中,消費本身已經成為文化的一種主導力量,因而具有文化特征。
文化產業這一術語產生于二十世紀初,其英文名為Culture Industry。聯合國教科文組織關于文化產業的定義如下:文化產業就是按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。具體來說,文化產業是指以生產和提供精神產品為主要活動,以滿足人們的文化需要作為目標,包括文學藝術創作、音樂創作、攝影、舞蹈、工業設計與建筑設計等廣泛領域。文化產業在創造提供精神產品的同時,也在狹義上包括藝術表演、影視制作、文旅項目等。
文化消費的內容確實具有多樣性。文化產品的廣泛性、社會生活的復雜性和人的社會屬性的多樣化都決定了文化消費的多樣性。
文化消費者的地域生活環境、文化素養、民族習慣、社會地位、年齡、興趣愛好等各不相同,對文化產品的認知、選擇和要求也不同。例如,年輕人可能更傾向于流行音樂、電子游戲等現代文化產品,而年長者可能更喜歡傳統戲曲、書畫等傳統文化產品。
文化消費時長的增加:隨著經濟的發展和人們生活水平的提高,人們的文化消費時間逐漸增加。在忙碌的工作之余,越來越多的人愿意花更多的時間在文化消費上,如參加音樂會、觀賞電影、閱讀書籍等。
文化消費時段的擴展:現代社會,文化消費已經不僅僅局限于白天或晚上,而是擴展到了全天候。例如,越來越多的人選擇在晚上或者周末的空閑時間進行文化消費,這使得文化消費的時間變得更加靈活和多樣化。
文化消費時間的連續性:人們對于文化消費的需求并非獨立的,而是連續的。比如,看完一場電影后,人們可能會去參加相關的討論會或者分享會,進一步加深對電影的理解和感受。
國務院新聞辦公室12月14日舉行“權威部門話開局”系列主題新聞發布會,文化和旅游部相關負責人介紹了加快建設文化強國、推動文化和旅游高質量發展有關情況。
繁榮發展文化事業和文化產業,推進城鄉公共文化服務體系提質增效,今年前11個月,文化和旅游部主辦27項展演展示活動,線下觀眾90萬人次,線上觀看量超過18億次,一批彰顯中華審美風范、富有鮮明時代氣息的舞臺藝術作品廣受好評。
保護傳承弘揚中華優秀傳統文化,中華文明探源工程、考古中國等重大項目得以深入實施,截至目前,我國共有各級非遺代表性項目10萬余項,其中國家級非遺代表性項目1557項,43個項目列入聯合國教科文組織非遺名錄、名冊。中國世界遺產數量增至57項。
豐富優質旅游產品供給,目前全國共有A級景區1.49萬家,國家級旅游休閑街區111家,國家級夜間文化和旅游消費集聚區243家,全國鄉村旅游重點村鎮1597家,8個鄉村入選聯合國世界旅游組織“最佳旅游鄉村”,成為文化和旅游賦能鄉村振興典型案例。
今年以來,旺盛需求帶動文旅市場強勁復蘇,文化消費成為經濟社會發展新亮點。前三季度,文化企業實現營業收入91619億元,同比增長7.7%。文化核心領域、文化新業態行業、文化服務業企業均呈現較快增長,文化產業恢復向好的態勢進一步鞏固加強。其中,文化新業態行業規模持續壯大,營業收入占比繼續提升。文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入36870億元,同比增長15.2%,快于全部規模以上文化企業7.5個百分點。
據中研產業研究院《2024-2029年文化產業現狀及未來發展趨勢分析報告》分析:
文化產業較快增長主要得益于旅游、演藝、展覽等消費場景的快速恢復。同時,也離不開廣大文化企業搶抓市場復蘇機遇以及主動創新應變。
盡管文化企業復蘇整體表現強勁,但經營主體發展不平衡的問題比較突出。
中國行政體制改革研究會行政文化委員會主任祁述裕表示,一些知名旅游景區(點)已經全面恢復,發展勢頭十分強勁,但一些二、三線旅游景區景點恢復乏力,有的仍然沒有擺脫經營困境。精品演出、有號召力藝人的演唱會需求旺盛、市場火爆;反之,內容匱乏的演藝產品、缺少新作的藝人演唱會門可羅雀、收入不佳。祁述裕認為,進一步激發文化產業發展潛力,要堅持創新融合發展。
當前,文旅與科技融合正在向深度和廣度發展,數字化普遍應用于文旅產品創新。以先進科技為支撐的沉浸式演出、光影秀、無人機表演、智慧影劇院等已成為市場新寵。舞蹈詩劇《只此青綠》、故宮《石渠寶笈》繪畫數字科技展等,讓觀眾在汲取傳統文化的同時,也感受到了現代科技的魅力。“文化+科技”潛力巨大,文化企業要順應數字產業化和產業數字化發展大勢,強化科技賦能。依托元宇宙、區塊鏈、人工智能、物聯網、云計算等新技術對文化產業轉型升級,推進數字技術賦能文化生產、傳播、消費等各環節,以高質量供給引領和創造新需求。
同時,也要深挖個性需求。當前,旅行服務、住宿、娛樂等傳統行業更加細化,文商旅、農文旅等旅游休閑綜合體成為熱點,康養旅游、工業旅游、體育旅游等新業態得到較好發展。圍繞文化和旅游行業核心需求產生了一大批生產服務企業、裝備制造商、技術方案供應商等外圍企業。文化企業應重視研究不同人群的消費特點與需求,以多樣化需求促進供給側改革。
想要了解更多文化產業情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年文化產業現狀及未來發展趨勢分析報告》。
報告對我國文化行業的供需狀況、發展現狀、子行業發展變化等進行了分析,重點分析了國內外文化行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、行業的發展建議、行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。報告還綜合了文化行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。報告對于文化產品生產企業、經銷商、行業管理部門以及擬進入該行業的投資者具有重要的參考價值,對于研究我國文化行業發展規律、提高企業的運營效率、促進企業的發展壯大有學術和實踐的雙重意義。
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2024-2029年文化產業現狀及未來發展趨勢分析報告
文化消費是指在一定的歷史階段中,人們在物質生產與精神生產、社會生活以及消費活動中所表現出來的消費理念、消費方式、消費行為和消費環境的總和。在經濟發展和技術進步導致的全球競技運動中,...
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