據IT之家等報道,微軟計劃10月13日以687億美元(約5021.97億元)正式完成收購動視暴雪。
據IT之家等報道,微軟計劃10月13日以687億美元(約5021.97億元)正式完成收購動視暴雪。
天風證券表示,此次是微軟歷史上最大的一筆收購,一方面,收購后將再一次大幅擴充微軟的游戲資產庫。另一方面,還將提升游戲元宇宙的核心競爭力。
微軟在云計算,AI/深度學習,數據分析,用戶體驗優化方面的積累+暴雪的游戲生產力平臺是其構筑To C元宇宙的核心基石。
對于市場熱門的AI,中國銀河證券表示,微軟與動視暴雪均是AIGC領域的重要參與者,該技術正深入滲透進游戲開發各環節,在游戲資產生成,內容更新優化和游戲運營及管理等各個領域的應用正快速落地。游戲產業正在被重塑,AIGC驅動板塊估值有進一步提升空間。
國內方面,首創證券認為,去年游戲版號發放逐步恢復常態化以來,行業精品產品供給周期逐步開啟,驅動新品密集上線,行業景氣度逐步抬升;經過調整,當前頭部及二梯隊游戲公司估值水平仍具備較高性價比,疊加新品上線催化以及之后的業績釋放,2023年下半年有望持續估值+業績雙擊。
公司及游戲方面,海通證券表示本輪重點產品包括:愷英網絡《斗羅大陸:誅邪傳說》、三七互娛《贅婿》、完美世界《淡墨水云鄉》、心動公司《出發吧麥芬》《回響計劃(星火編輯器)》、游族網絡《三國云夢錄》、中手游《聊天群的日常生活》《斗破蒼穹:巔峰對決》《鄉村愛情之經營人生》、創夢天地《女巫日記》。
據中國新聞出版研究院9月20日發布的《2022-2023中國數字出版產業年度報告》顯示,2022年,中國游戲企業集中出海趨向加劇,在受到全球通貨膨脹、部分國家對進口游戲監管加強等諸多不利因素的影響下,實現了中國自主研發游戲海外市場銷售收入173.46億美元的成績。
報告還顯示,2022年,美、日、韓、德是中國出海移動游戲收入的集中地,美日韓三國移動游戲收入占比超過56%。雖然受匯率波動影響,中國移動游戲在美、日、韓、德、英等國的收入下降,但在全球重要出海移動游戲市場TOP100產品中,中國產品發行商數量在日、英、德三國實現增長,游戲產品數量也持續兩年增長。
根據中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院此前發布的《2023年1-6月中國游戲產業報告》,今年1-6 月,國內游戲市場實際銷售收入規模1442.63億元,同比下降2.39%,但環比增長達22.2%,回暖趨勢明顯。同期國內游戲用戶規模達到6.68億,同比增長 0.35%,創下新高。
到了7月份,游戲市場延續了回暖趨勢。伽馬數據發布的報告顯示,2023年7月,中國游戲市場實際銷售收入286.1億元,環比上升3.34%,同比大幅增長37.49%。
國內市場回暖的同時,海外市場也取得了不錯的成績。報告顯示,7月中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入15.06億美元,環比增長2.37%,多款頭部產品收入實現增長。這是在6月份收入環比短暫下滑后,再回增勢。
據中研產業研究院《2023-2028年中國游戲行業發展前景預測與投資戰略分析報告》分析:
近年來,我國自主研發的游戲產品出海規模逐年攀升,海外影響力、海外市場份額、全球用戶規模不斷擴大。"走出去"的范圍從港澳臺地區、東南亞地區為主逐步轉向全球,在發力美國、日本、韓國以及歐洲等成熟市場的同時積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。
出海游戲類型與題材也逐漸豐富。近年來運營商加速推進5G搭建,為云游戲提供了很好的大環境,騰訊、網易、三七互娛、盛趣、中手游、游族、完美世界等游戲廠商在內均有所布局。
從目前狀況來看,入局云游戲的基本是頭部企業,長期來看,云游戲的發展競爭最終也將回歸精品為王的時代。
2023年一季度,世紀華通實現凈利潤4.33億元,同比增長107.53%。世紀華通2023年一季度業績有所好轉,有望成為公司發展的轉折點。
考慮到公司擁有包括傳奇系列、傳奇世界系列、龍之谷系列、輻射系列等眾多知名IP,并具備長線運營及爆款頻出的歷史經驗,以及公司海外業務拓展表現較好,給予一定估值溢價。伴隨公司海內外儲備產品的陸續上線,有望驅動業績加速兌現。
《2023年7月游戲產業報告》顯示,2023年7月,中國移動游戲市場實際銷售收入為221.10億元,環比上升3.40%,同比上升51.09%。
7月主要增長原因如下:一是7月正值暑期,一些產品在此期間推出促活、促付費相關活動,部分產品流水取得增長;
二是6月部分新游首月流水釋放于本月,如《逆水寒》取得流水環比大幅增長;三是7月多款新游表現較優,流水均接近億元。
移動游戲出海產業鏈各環節,游戲渠道商毛利率最高,達到90%,游戲研發次之,為75%。國內游戲發行毛利率整體要高一些,約為70%,海外游戲發行毛利率在50%左右。就收入分配比例而言,海外游戲渠道商抽取30%流水分成。剩余70%由研發商與發行商按照協議分配。
由于海外的分發渠道較為集中,基本被蘋果Apple Store與Google Play兩家應用商店壟斷,且分成比例為30%,因此獨立發行商較弱勢。
一是強化導向管理和內容建設,以推動產業健康發展為首要目標;
二是在產品數量與品質抉擇上,須更加注重品質的提升,助力產業生態走向完善;
三是海外業務拓展勢將成為更多企業的戰略選擇,中國游戲產業全球化發展趨勢愈發明朗;
四是“游戲+”模式將以更為豐富的功能價值,推動游戲技術的跨界融合;五是深度挖掘中華優秀傳統文化內涵,潛心打造內容精品,游戲的文化載體定位將得以更加清晰的確立。
未來該行業潛力極大,更多游戲行業發展趨勢,請點擊中研研究院出版的《2023-2028年中國游戲行業發展前景預測與投資戰略分析報告》。
游戲行業研究報告可以幫助投資者合理分析行業的市場現狀,為投資者進行投資作出行業前景預判,挖掘投資價值,同時提出游戲行業投資策略和營銷策略等方面的建議。
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2023-2028年國內金屬工藝品行業發展趨勢及發展策略研究報告
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