近日,伽馬數據發布《2020-2021移動游戲IP市場發展報告》,數據顯示:2020年IP改編移動游戲收入首次超過千億元,而核心用戶超過1.5億。
近日,伽馬數據發布《2020-2021移動游戲IP市場發展報告》,數據顯示:2020年IP改編移動游戲收入首次超過千億元,而核心用戶超過1.5億。2020年《和平精英》《使命召喚手游》等多款中國企業研發的IP改編移動游戲在海外地區獲得十億元以上的流水收入,IP產品成為中國游戲企業拓展全球市場的重要布局。
最近幾年,中國游戲行業市場發展迅猛。游戲產業是文化產業中的重要組成部分,也是全球最容易共通的文化服務產品,具有很強的海外拓展能力。中國游戲產業整體市場收入已達2036.1億元,游戲市場增長率自連續兩年下跌后首度回暖,達23%。手機游戲作為運行于手機上的游戲軟件,應用場景簡單,操作門檻較低,因此直接推動了游戲市場的拓展和普及,使得越來越多的人成為手機游戲的玩家。
隨著PC客戶端游戲的小幅回升,中國網絡游戲市場格局基本已經保持穩定。而PC瀏覽器游戲未來的發展前景,將更趨向于作為其他游戲載體的補充,通過“云游戲”、“H5游戲”、“端頁聯動”等方式,給用戶在不同場景下提供多元的選擇。中國網絡游戲市場規模繼續上升。主要得益于三個方面:1、從硬件上看,光纖網絡和移動4G網絡的全面普及為網絡游戲的發展提供了良好的硬件設施;2、從需求上看,人民生活水平快速提升,人們對娛樂的需求越來越重;3、從企業經營來看,游戲泛娛樂化,影視文學動漫游戲化,文娛產業間的跨界聯動頻繁,拓寬了游戲產業的外延。但隨著人口紅利用盡,行業的增長將進入一個較為穩定的狀態。隨著監管的介入,行業會向更規范更健康的方向發展。
據中研普華研究報告《2020-2025年中國手機游戲行業深度調研及前景預測報告》分析
2019年我國網絡游戲用戶規模情況
截止到2019年6月,中國網絡游戲用戶規模達到4.94億,較2018年底增長972萬,占網民整體的57.8%。
圖表:網絡游戲用戶規模及使用率

數據來源:CNNIC,中研普華產業研究院整理
未來泛娛樂或將成為手游廠商營收的重要增長點,泛娛樂以IP為核心,基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP的粉絲經濟,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物,手游廠商的泛娛樂化不僅指將影視、小說和動漫等版材制作成手機游戲,同時也包括將游戲改編成影視,圍繞IP手游生產周邊產品等。中國網民數量龐大,而且還在繼續增長,有調查顯示網民對IP手游周邊類產品消費意愿較強,隨著手游廠商的泛娛樂化布局逐漸完善,泛娛樂或將成為手游廠商營收的重要增長點。
欲了解關于手機游戲行業具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2020-2025年中國手機游戲行業深度調研及前景預測報告》。

2020-2025年中國手機游戲行業深度調研及前景預測報告
手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手...
查看詳情
中研網
發現資訊的價值
研究院
掌握產業最新情報
中研網是中國領先的綜合經濟門戶,聚焦產業、科技、創新等研究領域,致力于為中高端人士提供最具權威性的產業資訊。每天對全球產業經濟新聞進行及時追蹤報道,并對熱點行業專題探討及深入評析。以獨到的專業視角,全力打造中國權威的經濟研究、決策支持平臺!
廣告、內容合作請點這里尋求合作
多只貨基7日年化收益率超3%自9月回歸“2”時代以后,時隔3個月,近期貨幣基金整體收益繼續上揚,平均收益率站上2.391...
隨著生活水平的提高,近年在江南地區,家用采暖設備從奢侈品逐漸變為了普通消費品。幾年以前,一套120平米的住宅安裝3...
作為專業服務業的一支重要力量,中國注冊會計師行業歷經30余年的發展,在監督會計信息質量、提供管理和戰略咨詢服務等...
2020脲醛樹脂行業全景調研及市場投資價值分析脲醛樹脂又稱脲甲醛樹脂。英文縮寫UF,是尿素與甲醛在催化劑(堿性或酸性...
內蒙古滿洲里一地升為高風險新冠肺炎最新動態:11月30日7時至12月1日7時,內蒙古自治區報告滿洲里市新增本土確診病例4...
知識產權保護強度與國民經濟發展并不是簡單的線性關系。由于中國仍舊屬于中低收入水平的國家,知識產權表現出復雜的雙...