截至2021年5月20日,國內60多家上市游戲公司2020年以及2021年一季度“成績單”悉數揭曉。相比2020年的紅火,2021年一季度游戲公司業績回落明顯,不少頭部公司出現營收增速同比下降的情況。
截至2021年5月20日,國內60多家上市游戲公司2020年以及2021年一季度“成績單”悉數揭曉。相比2020年的紅火,2021年一季度游戲公司業績回落明顯,不少頭部公司出現營收增速同比下降的情況。
中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院近日共同發布的《2021年度第一季度中國游戲產業報告》顯示,中國游戲用戶規模進入存量競爭階段。2021年3月的用戶規模比2021年2月下降0.16%,減少了100萬人。
近年來,我國移動網民用戶規模的持續擴大,移動游戲產品選擇豐富度不斷提升,我國移動游戲行業快速發展,已經躋身全球第一梯隊。游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為中國網民主要的娛樂方式之一。2019年以來,多款具有創新性和開拓性的移動類游戲獲得了網絡游戲用戶和市場的青睞,為網絡游戲行業的持續推陳出新、健康發展起到了激勵作用,移動游戲已經成為網絡游戲產業中增長最快的細分行業。
2016-2020年全球游戲市場從830億美元增長至1094億美元,年復合增長率9.6%,其中移動游戲增速最高,從406億美元增長至644億美元,年復合增長率16.6%,移動游戲占比從48.9%提升至58.9%。2016-2020年,除去中國全球游戲市場從593億美元增長至764億美元,年復合增長率8.8%,其中移動游戲從289億美元增長至418億美元,年復合增長率13.1%,移動游戲占比從48.7%提升至54.7%。
2018年中國游戲版號停發使得游戲市場營收增速大幅下降,此后,中國游戲產業更加注重打磨游戲產品質量,提高游戲運營精細程度,2019年,中國游戲市場營收規模再次大幅攀升,達2884.8億元,同比增長17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影響,線下活動受到較大限制,網絡游戲填補了網民的文化和娛樂需要,帶動網絡游戲行業營收和企業數量雙增長。
近年來,中國移動游戲行業向頭部企業集中的趨勢明顯。2019年騰訊游戲市占率達到了57%,牢牢占據龍頭位置;網易游戲以18%的市占率位列第二,與騰訊游戲共同組成中國移動游戲行業的第一梯隊。在除騰訊游戲、網易游戲外,其余廠商市占率均不足10%;老牌游戲廠商三七互娛和完美世界市占率分別為6%和3%;新興游戲分發渠道嗶哩嗶哩、昆侖萬維、中手游市占率均為2%。中國移動游戲行業CR7達到了90%,行業集中度保持在較高水平上。
欲了解關于手機游戲行業具體詳情可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2025年中國手機游戲行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》。

2021-2025年中國手機游戲行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告
近年來,我國移動網民用戶規模的持續擴大,移動游戲產品選擇豐富度不斷提升,我國移動游戲行業快速發展,已經躋身全球第一梯隊。游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為中國網民主要的娛...
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