數字文化產業正逐步成為我國文化產業發展的新增長點。當前,以IP為核心的文創產業正從內容融合向產業生態融合邁進,新業態、新模式不斷涌現,行業發展煥發新活力,呈現新技術引領、生態化運營、產業化發展的新動向。
數字文化產業是以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的新興產業,具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動融合等特點,有利于培育新供給、促進新消費。當前,數字文化產業已成為文化產業發展的重點領域和數字經濟及數字創意產業的重要組成部分。產業涵蓋數字游戲、互動娛樂、影視動漫、立體影像、數字教育、數字出版、數字典藏、數字表演、網絡服務、內容軟件等內容。
數字文化產業正逐步成為我國文化產業發展的新增長點。當前,以IP為核心的文創產業正從內容融合向產業生態融合邁進,新業態、新模式不斷涌現,行業發展煥發新活力,呈現新技術引領、生態化運營、產業化發展的新動向。未來數字文化產業將朝著生態化競爭繼續深入、“IP+產業”全面融合、新技術廣泛應用等方向推進。預計到2035年我國數字經濟將達16萬億美元。
目前數字文化產業的痛點在于知識產權保護,知識產權制度當前存在登記程序繁瑣的確權難問題,難以操作控制的授權難問題以及舉證成本高的維權難問題。
“智能+”時代,文化裝備制造業面臨新一輪產業升級。數字技術的快速發展,使得文化裝備生產對文化信息的導向性作用不斷凸顯,以科技鏈提升產業鏈成為文化裝備制造數字化升級的重要內容。文化裝備制造作為文化產業和工業制造業的重要組成部分,在推動文化產業高質量發展、提升國家文化軟實力、推進制造強國和文化強國建設等方面發揮著重要作用。
據中國信息通信研究院和中國數字經濟白皮書統計,2020年數字經濟已經占GDP總值約36%。據悉,中國數字經濟總量居世界第二,是全球最大的數字消費市場。最近幾年,不斷“出圈”的故宮、敦煌等一大批博物館、文化機構日益吸引著年輕人的關注,傳統文化的創造性轉化和創新性發展成為了熱潮。而這一切,都和“新文創”有關。“新文創”戰略提出三年來,數字文化產業從“野蠻生長”正在轉向“科技向善”,其對社會效益的重視,對科技應用于文化的創新變革,對優質精品內容的打造都令全球觀察者印象深刻。
從“泛娛樂”到“新文創”,我國的數字文化產業、乃至整個文化產業都形成了一個前所未有的大發展、大繁榮。
數字文化指以計算機、互聯網、以及數字化視頻信息采集、處理、存儲和傳輸技術的文化的數字化共享。數字文化產業成為我國文化產業發展的新增長點。國家重視數字文化產業發展,中國十四五規劃綱要提出,實施文化產業數字化戰略,鼓勵數字文化產品“走出去”。
數字文化產業有望開啟萬億級市場空間
隨著5G、人工智能、大數據、虛擬現實等技術在文化領域應用的擴大,包括線上文藝在內的數字文化產業將迎來廣闊發展空間。業內預測,到2035年我國數字經濟將達16萬億美元,數字文化產業也有望開啟萬億級市場空間。
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2021-2026年中國數字文化產業市場深度分析及未來發展趨勢預測研究報告
數字文化產業是以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的新興產業,具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動融合等特點,有利于培育新供給、促進新消費。當前,數字文化...
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