文化經濟就是一種新經濟,文化產業就是一種新業態。文化新經濟的出場反映了中國經濟從物質經濟向符號經濟轉型、從時間經濟向場景經濟轉型的現實情況和發展前景。
文化經濟就是一種新經濟,文化產業就是一種新業態。文化新經濟的出場反映了中國經濟從物質經濟向符號經濟轉型、從時間經濟向場景經濟轉型的現實情況和發展前景。
數字文化產業是以文化創意內容為核心,依托數字技術進行創作、生產、傳播和服務的新興產業,具備傳輸便捷、綠色低碳、需求旺盛、互動融合等特點,有利于培育新供給、促進新消費。
當前,數字文化產業已成為文化產業發展的重點領域和數字經濟及數字創意產業的重要組成部分。產業涵蓋數字游戲、互動娛樂、影視動漫、立體影像、數字教育、數字出版、數字典藏、數字表演、網絡服務、內容軟件等內容。
數字文化產業正逐步成為我國文化產業發展的新增長點。當前,以IP為核心的文創產業正從內容融合向產業生態融合邁進,新業態、新模式不斷涌現,行業發展煥發新活力,呈現新技術引領、生態化運營、產業化發展的新動向。
華為、中興、騰訊等一批具有較強競爭力的數字文化企業、細分領域龍頭企業、“瞪羚企業”和“隱形冠軍”企業,將重點展示5G、大數據、云計算、人工智能、物聯網、區塊鏈等共性技術在文化產業領域的集成應用和創新,展示借助數字技術實現內容、模式和業態創新的生動案例。未來數字文化產業將朝著生態化競爭繼續深入、“IP+產業”全面融合、新技術廣泛應用等方向推進。
據中研產業研究院報告《2022-2027年數字文化行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》分析
數字文化產業具有較強的滲透性,不同領域的大數據交互有效促進產業深度融合,構建涵蓋實體經濟、現代生產性服務業和生活性服務業的生態系統。數字文化產業正日益成為文化產業高質量發展的主力軍。
目前數字文化產業的應用主要體現在會展領域、虛擬現實領域等、產品可視化領域。"新常態要有新動力,數字經濟在這方面可以大有作為。在數字經濟快速發展的互聯網下半場,各行各業轉型升級的門檻會不斷降低,產業互聯網的發展將進入"快車道"。
受益于數字經濟在社會廣泛應用、文旅市場需求和場景廣、文旅企業創業創新氛圍比較濃等明顯優勢,60%左右的成熟互聯網用戶認為數字經濟會成為未來文化和旅游的主要經濟形式和主要增長點,50%左右的成熟互聯網用戶認為文旅企業應該堅持實體經濟與數字經濟有機融合、積極推進數字化改造和戰略轉型,避免落伍和隨大流。
大力發展新興數字文化產業;積極運用人工智能、大數據、AR/VR、區塊鏈、云計算、5G、網絡安全等新興數字化技術。科技賦能內容生產的前提,是不再以報紙、廣播、電視、網絡來區分媒體形態,以內容科技為核心重新定義新聞內容生產。其本質是讓內容傳播變得更加容易,受眾理解信息更加簡單。預計到2035年我國數字經濟將達16萬億美元,數字文化產業也有望開啟萬億級市場空間。
想要了解更多數字文化產業的發展前景,請查閱《2022-2027年數字文化行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》。

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