據“中國音數協游戲工委”微信公眾號消息,今天,國家新聞出版署發布了新批準的105款國產游戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業范圍也更廣,中國音像與數字出版協會游戲工委和廣大游戲企業深受鼓舞。?
今日國家新聞出版署發布了新批準的105款國產游戲版號
據“中國音數協游戲工委”微信公眾號消息,今天,國家新聞出版署發布了新批準的105款國產游戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業范圍也更廣,中國音像與數字出版協會游戲工委和廣大游戲企業深受鼓舞。
這次新批版號,是繼12月22日新批準一批進口網絡游戲版號后,國家新聞出版署又批準發布的一批國產網絡游戲版號,有力展示了主管部門積極支持網絡游戲發展的鮮明態度。
國家新聞出版署和游戲產業網的統計信息表明,2021年全年發放游戲版號748款,其中國產672款,進口76款;2022年全年發放游戲版號512款,其中國產468款,進口44款;2023年截至目前發放游戲版號1075款,其中國產977款,進口98款。三年的數據表明,版號政策的穩定性逐步增強,游戲市場回升明顯。
據中研產業研究院《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》分析:
近年來,中國游戲產業發展迅速,取得了令人矚目的成績。最新發布的《2023年中國游戲產業報告》顯示,今年國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用戶規模再創新高,達到6.68億。
據人民網12月15日發布的《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年,國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。用戶規模6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。我國移動游戲市場實際銷售收入2268.6億元,同比增長17.51%,創下新的紀錄。
12月22日,國家新聞出版署起草的《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(下稱“征求意見稿”)向社會公開征求意見,引發市場關切。僅一天后,國家新聞出版署有關負責人即進行了回應。
專家表示,征求意見稿本意是促進游戲行業繁榮健康發展,而非抑制。針對市場關切的第十七條、第十八條以及其他內容,或有適應性修改。當前僅為意見稿并非終稿,后續應積極關注各方意見反饋、條文修改完善進展,以及最終落地力度,理性看待其影響,不必過度反應。
A股市場網絡游戲股開盤繼續下跌,三七互娛跌停,姚記科技逼近跌停,巨人網絡跌超8%,愷英網絡、文投控股得超7%,吉比特跌近7%,天娛數科、歡瑞世紀、奧飛娛樂跌超5%。 國家新聞出版署12月22日發布《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》。其中提到,網絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,所有網絡游戲須設置用戶充值限額。 對此,中國音數協游戲工委內部人士稱,既然是征求意見稿,表明目前階段各界均可暢所欲言,以使其切實可行,更為完善。 國家新聞出版署有關負責人則表示,對于各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內容提出的關切和意見,國家新聞出版署將認真研究,并將在繼續聽取相關部門、企業、用戶等各方意見的基礎上進一步修改完善。
截至12月22日收盤,騰訊股價重挫12.35%,市值蒸發約3600億港元;網易更跌24.6%,市值蒸發約1283.6億港元。其中,以市值來看,今天騰訊相當于已經跌掉了一個京東,而網易則是跌掉了四個B站,兩大游戲巨頭市值共蒸發5045億港元。
隨著技術的發展和用戶場景多元化的支持,跨平臺交互將是未來越來越多游戲研發方向,產品實現跨平臺交互可以打破游戲平臺建立數據壁壘,實現客戶端、移動端及主機端共享,使玩家體驗多元化,增加玩家黏性。單一性游戲內容已經無法滿足當前玩家需求,在游戲內容體驗上,通過成熟玩法、成熟IP的演繹,即在現有的玩法上,融入當前熱門玩法使得題材多樣性和玩法機制多樣性融合,推動游戲內容創新。
隨著技術的發展和用戶場景多元化的支持,跨平臺交互將是未來越來越多游戲研發方向,產品實現跨平臺交互可以打破游戲平臺建立數據壁壘,實現客戶端、移動端及主機端共享,使玩家體驗多元化,增加玩家黏性。單一性游戲內容已經無法滿足當前玩家需求,在游戲內容體驗上,通過成熟玩法、成熟IP的演繹,即在現有的玩法上,融入當前熱門玩法使得題材多樣性和玩法機制多樣性融合,推動游戲內容創新。
隨著我國游戲市場的快速發展,中國內地游戲開發商一直致力于提升游戲內容及品質,為本地游戲向海外發行奠定了基礎。據資料顯示,近年來海外發行中國游戲的市場規模顯著增長,2021年行業規模達1165億元,同比增長16%。隨著越來越多中國公司積極開拓海外消費市場,預計海外發行中國手機游戲的市場規模將不斷擴大,預計到2023年行業規模將增長至1497億元。
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本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、國家海關總署、全國商業信息中心、中國經濟景氣監測中心、中國行業研究網、國內外相關報刊雜志的基礎信息以及游戲專業研究單位等公布和提供的大量資料。對我國游戲的行業現狀、市場各類經營指標的情況、重點企業狀況、區域市場發展情況等內容進行詳細的闡述和深入的分析,著重對游戲業務的發展進行詳盡深入的分析,并根據游戲行業的政策經濟發展環境對游戲行業潛在的風險和防范建議進行分析。最后提出研究者對游戲行業的研究觀點,以供投資決策者參考。
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2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告
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