據中證報報道,1月19日,蘋果一家供應商稱,最早在下個月開始出貨用于蘋果即將推出的AR/VR頭顯的鏡頭。據悉這款頭戴設備名為“Reality Pro”。供應鏈制造商稱,該供應商將為蘋果公司于2023年推出的VR頭戴式設備提供鏡頭模塊,并將于2023年2月至3月開始發貨。
據中證報報道,1月19日,蘋果一家供應商稱,最早在下個月開始出貨用于蘋果即將推出的AR/VR頭顯的鏡頭。據悉這款頭戴設備名為“Reality Pro”。供應鏈制造商稱,該供應商將為蘋果公司于2023年推出的VR頭戴式設備提供鏡頭模塊,并將于2023年2月至3月開始發貨。
中證報報道,當前AR/VR行業仍處在硬件決定內容的階段,消費級市場出貨量正跨越千萬級拐點,未來五年有望迎來更大規模增長。IDC預計,2023年行業將恢復增長態勢,而出貨量將同比增長31.5%;預計AR和VR頭顯在未來數年將持續增長30%以上,到2026年的出貨量將達到3510萬臺。
蘋果全球活躍用戶超過十億,一旦產品落地,或將為AR/VR行業注入強勁動力。
報道稱,受蘋果產業鏈“砍單”傳聞影響,蘋果概念板塊上周再生波瀾,有千億市值個股一度跌停。回望2022年,“砍單”“踢圈”等消息不時傳出,“果鏈”企業深受波及,多家相關上市公司相繼探索業務多元化,力圖破局“蘋果依賴癥”。
不少“果鏈”企業已經走在探索“新陣地”的路上,如立訊精密跨界加碼新能源汽車并布局VR/AR(虛擬現實/增強現實),藍思科技進軍光伏,長盈精密持續布局新能源動力電池,歌爾股份則不斷加注VR/AR。
外媒記者Mark Gurman在其最新一期的Power On時事通訊中報道稱,蘋果公司計劃在今年春季,也就是6月份的全球開發者大會(WWDC)之前,宣布人們期待已久的AR/VR頭戴設備產品。
國際數據公司(IDC)近日發布報告預計,2022年AR和VR頭顯全球出貨量為970萬臺,較2021年同比下降12.8%。盡管VR/AR設備出貨量下滑,但業內玩家推出新品的熱情依舊不減。
近期,Meta、PICO、創維等公司相繼發布新品,而蘋果、索尼等巨頭的新產品也將在年內上市,給行業注入強心針。
同時,全球消費類電子行業盛會的國際消費電子展(CES)在2023年1月5日開幕后,A股虛擬現實、消費電子等板塊迎來大漲,5日收盤,歌爾股份、沃格光電漲停,騰景科技漲超5%,藍特光學、聯創光電、創維數字等跟漲,港股舜宇光學科技漲幅7.71%。
2021年全球VR/AR行業融資并購總額同比增長128%至人民幣556億元,融資并購數量同比增長55%至340起。 投融資活動集中在硬件和應用兩大領域:按產業鏈環節來看,2021年硬件和應用環節仍然是融資并購的重點環節,軟件和內容環節也有較大幅度增長。
硬件處在VR/AR產業鏈 最上游,行業發展的基礎依賴上游硬件的成熟,因此硬件也是資本最先關注的領域。2021年,核心器件、VR/AR終端融資廠商投融資非常活躍。
根據IDC預測數據,2026年中國VR頭顯出貨量預計將超過1000萬臺/年,至 2026年累計出貨量預計超過2000萬臺,AR出貨量預計超過500萬臺,合計約2500萬臺。
據中研普華產業研究院出版的《2022-2027年中國VR行業市場全景調研與發展前景預測報告》統計分析顯示:
VR行業的生態發展,主要依賴巨頭企業的帶動,主要包括企業自建、攜手第三方共建等方式。但無論哪一種模式,均考驗著企業在硬件和軟件等方面的綜合實力。
IDC數據顯示,2021年全球VR/AR頭顯出貨量1123萬臺,同比增長92.1%。其中VR頭顯出貨量達1095萬臺,突破年出貨量1000萬臺的行業重要拐點,預計2022年將達到1573萬臺,同比增長43.6%。
隨著硬件端市場規模的不斷增長,VR產品及應用的普及程度得到快速提升,與此同時,內容端的生產在VR產業發展過程中的重要性也日益凸顯。
此前,工信部聯合五部門發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》提出,到2026年,我國VR產業總體規模超過3500億元,VR終端銷量超過 2500萬臺。行動計劃也重點提及,“提高優質內容供給水平”“推動虛擬現實終端及內容兼容適配”等,為產業的發展注入了強心劑。
從當前的發展情況來看,VR內容在各領域的應用范圍不斷擴大。金證券指出,當前游戲內容占據最大份額,約為43.7%。隨著VR內容創作向輕量化發展,VR內容創作走出長周期、高投入的處境后,VR內容使用場景有望進一步拓寬,豐富度有望提升。
目前國內對虛擬現實產業發展也給予大力支持,相關產業鏈也正迎來政策利好。IDC機構認為2023年將恢復增長態勢,而出貨量將同比增長31.5%。同時,不少專家對VR/AR未來市場,持較為樂觀的態度。
全球VR市場發展如何 預測2026年中國AR/VR總投資規模分析
由于具備廣闊的應用前景,全球VR市場正在加速發展。IDC日前發布的《全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,2021年全球AR/VR總投資規模接近125.4億美元,并有望在2026年增至508.8億美元,五年復合增長率將達32.3%。
據機構預測,中國AR/VR市場增速近年來位列全球首位,2021-2026年中國AR/VR市場年復合增長率達42.2%。
業內人士表示,隨著硬件迭代和體驗感升級,國貨品牌VR一體機有望加速放量,全球市場搶先布局硬件具備戰略意義,先發和價格優勢明顯。到2026年,中國AR/VR總投資規模將超過120億美元,占全球的24.4%,市場體量位居全球第二。
今年11月初,工信部等五部門聯合印發的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》中,自上而下對行業進行戰略性的梳理和指導,在硬件技術和生態場景兩方面明確給出發展規劃,并提出到2026年中國市場虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,產業規模達到3500億元,我國虛擬現實行業硬件和軟件兩端迎來雙重迭代機遇。
不過,現階段VR硬件還不夠成熟。VR深度的體驗還有一些關鍵技術沒有解決,比如長時間佩戴眼鏡會有眩暈感,網速慢、內容加載慢,在C端應用場景有限。
如今的VR在硬件設備、技術水平、內容生態等諸多方面都有了比較大的提升。千萬臺的里程碑,只是一個開始。IIDC預測,未來數年AR/VR頭顯都將保持30%以上的持續增長,2026年預計達到3510萬臺的出貨量。
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由中研普華研究院撰寫,本報告對我國VR行業行業的供需狀況、VR行業發展現狀、VR行業子行業發展變化等進行了分析,重點分析了VR行業行業的發展現狀、如何面對行業的發展挑戰、VR行業行業的發展建議、VR行業行業競爭力,以及行業的投資分析和趨勢預測等等。VR行業報告還綜合了行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。
在形式上,VR行業報告以豐富的數據和圖表為主,突出文章的可讀性和可視性,避免套話和空話。報告附加了與行業相關的數據、VR行業政策法規目錄、主要企業信息及VR行業行業的大事記等,為投資者和業界人士提供了一幅生動的VR行業行業全景圖。
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2022-2027年中國VR行業市場全景調研與發展前景預測報告
VR行業研究報告主要分析了VR行業的市場規模、VR市場供需求狀況、VR市場競爭狀況和VR主要企業經營情況,同時對VR行業的未來發展做出科學的預測。中研普華憑借多年的行業研究經驗,總結出完整的產...
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