2022年,工信部等五部門聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》,提出到2026年中國虛擬現實產業總體規模超過3500億元人民幣。隨后,北京、上海等地先后發布數字人專項政策,促進數字人在數字營銷、在線培訓、電商直播、影音娛樂、服務咨詢等多
中國工業和信息化部電子信息司副司長徐文立26日在江西南昌表示,工信部將推動虛擬現實(VR)在工業生產、文化旅游、教育培訓、體育健康等重點應用領域規模化發展。作為新一代信息技術重要前沿方向,虛擬現實(VR)被業內認為是下一代通用性技術平臺和互聯網的關鍵入口,是數字經濟的重大前瞻領域。虛擬現實是數字經濟的重大前瞻領域,正加速賦能千行百業。今年10月19日至20日,2023世界VR產業大會將在江西南昌舉行。近年來,江西省VR產業規模一路攀升,2022年全省VR及相關產業營業收入達812億元;今年上半年營業收入超450億元,全年預計可突破千億。
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實行業按照技術服務領域的應用特點可劃分為虛擬訓練、虛擬制造、虛擬娛樂仿真等領域。
虛擬現實行業的上游行業為圖形發生器、光學設備、交互設備等制造業。行業的下游行業主要包括:航空航天、船舶、軌道交通、軍工及汽車制造、生物醫療、娛樂、社會經濟運行、環境及安全科學、城市規劃等。
虛擬現實行業,作為信息產業中的新興產業,未來將在國防軍工行業、工業裝配、水利電力行業、醫療行業、教育行業、物流行業、互動娛樂行業、設計行業、旅游行業、工程建設、災害預防、銷售行業等行業得到運用和發展。
近年來,隨著光學、微電子、圖像、計算機和人工智能等技術的不斷進步,從能夠營造夢幻般舞臺效果的全息投影技術,到已經走入人們日常生活的虛擬現實頭盔,3D成像與顯示技術迎來了全新的發展機遇。虛擬現實和增強現實(VR/AR)熱潮近年來接連在全球范圍內引爆。目前,VR/AR技術已成功應用于廣告傳媒、教育培訓、房地產、工業生產、醫療服務、文化旅游、互動娛樂等領域,并為行業帶來新的發展機遇和升級機會。隨著各大行業對VR虛擬現實技術的重視,相關的行業應用系統應運而生,成為行業推進數字化建設的重要手段之一。
在融合媒體場景,針對傳統文娛體驗互動性有限、社交性不足、體驗形式單一等現狀,虛擬現實支持融合型、分享型和沉浸型數字內容與服務,打造信息消費升級版,培育中高端消費領域新增長點。目前虛擬現實技術可以完成在文旅場景中三個方面的結合與創新。一是虛實融合沉浸式的場景互動。如博物館打造沉浸式觀展,游客可以與虛擬人物實時交互,實現智能導覽、展品交互等。二是文創內容、民間藝術的展示。如用虛擬現實技術還原民族特色文化,讓非遺“活”起來。三是打造更具張力的IP文化。結合數字藏品等形式,挖掘新的商業模式,完成從虛實空間到虛實消費的融合。
虛擬現實產業正獲得越來越大的政策支持。工信部、教育部等五部門聯合發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》明確提出,到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業。同時,在工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。
2021年全球虛擬現實頭顯出貨量快速增長,首次突破年出貨量1000萬臺的行業重要拐點。全球虛擬現實產業投融資市場表現強勁,虛擬現實領域投融資信心和活躍度持續上升。近年來,我國虛擬現實產業加速發展,投融資信心和活躍度進入一輪新高潮。2021年,我國虛擬現實領域投融資規模漲幅超過100%。
據中研普華產業院研究報告《2023-2028年中國虛擬現實行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告》分析
據不完全統計,我國虛擬現實相關企業已經超過1萬家。2022年,年銷售額超過1億元企業增至28家。據預測,2025年我國虛擬現實產業規模將超過2500億元。隨著虛擬現實技術對實體經濟賦能作用的逐漸釋放,2025年有望帶動萬億市場規模。虛擬現實是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經濟的重大前瞻領域,將深刻改變人類的生產生活方式,產業發展戰略窗口期已然形成。
隨著科技和產業生態的持續發展,推動著虛擬現實概念的不斷演進。虛擬現實是借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建跨越端管云的新業態,通過滿足用戶在身臨其境等方面的體驗需求,進而促進信息消費擴大升級與傳統行業的融合創新。《行動計劃》提出,要大力推進工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市10個領域的融合應用,力爭通過五年時間初步形成“虛擬現實﹢”規模應用,這為未來虛擬現實技術與生產生活進一步融合發展指明了方向。專家預計未來5年,虛擬現實終端將會變得更輕、更小、更智能、更沉浸,用戶體驗由當前部分沉浸向深度沉浸躍進,產業發展將步入規模上量與生態繁榮階段。
目前,虛擬現實技術已經應用于多個領域,包括教育、醫療、娛樂等。尤其是在教育領域,虛擬現實技術的使用可以大大提高教學效果,為學生提供更多的學習機會,幫助他們獲得更多的知識。此外,虛擬現實技術也用于醫療保健,可以幫助醫生更好地診斷疾病,以及幫助患者更好地了解自己的病情。虛擬現實技術在娛樂領域也受到了廣泛應用,可以為消費者提供更多樣化的體驗。
虛擬現實(VR)將成為越來越多領域的重要應用技術
未來,虛擬現實行業將繼續發展壯大,規模也將進一步擴大。隨著技術的進步,虛擬現實技術的應用范圍也會擴大,將成為越來越多領域的重要應用技術。另外,政府和企業也會加大投入,以推動虛擬現實技術的發展。
預計到2023年中國元宇宙核心層終端出貨量將達到1.1億臺左右,并帶動周邊產業鏈形成超6500億元人民幣規模市場。元宇宙是指一個由無數個虛擬世界構成的超級網絡空間,并與真實世界相互連接和影響。元宇宙是未來數字社會與數字經濟發展的重要方向之一,也是未來VR產業發展的重要目標之一。
超導行業研究報告旨在從國家經濟和產業發展的戰略入手,分析超導未來的政策走向和監管體制的發展趨勢,挖掘超導行業的市場潛力,基于重點細分市場領域的深度研究,提供對產業規模、產業結構、區域結構、市場競爭、產業盈利水平等多個角度市場變化的生動描繪,清晰發展方向。
欲了解更多關于虛擬現實行業的市場數據及未來行業投資前景,可以點擊查看中研普華產業院研究報告《2023-2028年中國虛擬現實行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告》。
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2023-2028年中國虛擬現實行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告
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