文化產業,是以生產和提供精神產品為主要活動,以滿足人們的文化需要作為目標,是指文化意義本身的創作與銷售,狹義上包括文學藝術創作、音樂創作、攝影、舞蹈、工業設計與建筑設計。
據對全國7.2萬家規模以上文化及相關產業企業調查,2023年上半年,文化企業實現營業收入59357億元,按可比口徑計算,比上年同期增長7.3%。其中,文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入23588億元,比上年同期增長15.0%,快于全部規模以上文化企業7.7個百分點。
文化產業,是以生產和提供精神產品為主要活動,以滿足人們的文化需要作為目標,是指文化意義本身的創作與銷售,狹義上包括文學藝術創作、音樂創作、攝影、舞蹈、工業設計與建筑設計。
我國文化產業正處于蓬勃發展階段,市場活力凸顯,已成為當前經濟增長的亮點,對國民經濟的貢獻度穩中有升。國家統計局2018年發布的《文化及相關產業分類(2018)》對文化產業分類類別共設置9個大類,分別是新聞信息服務、內容創作生產、創意設計服務、文化傳播渠道、文化投資運營、文化娛樂休閑服務、文化輔助生產和中介服務、文化裝備生產、文化消費終端生產。目前我國文化體制改革已取得新的突破,傳統文化業態不斷融合,文化新業態不斷涌現。
“十三五”期間,我國文化產業繁榮發展,2015年至2019年,全國文化及相關產業增加值從2.7萬億元增長到超過4.4萬億元,年均增速接近13%,占同期國內生產總值比重從3.95%上升到4.5%,文化產業在促進國民經濟轉型升級和提質增效、滿足人民精神文化生活新期待、提高中華文化影響力和國家文化軟實力等方面發揮了重要作用。
“十四五”時期,我國進入新發展階段,經濟長期向好,市場空間廣闊,隨著供給側結構性改革不斷深化,現代產業體系加快發展,以國內大循環為主體、國內國際雙循環相互促進的新發展格局加快構建,鄉村振興、區域協調發展和新型城鎮化深入推進,文化產業將深度融入國民經濟體系,在服務國家重大戰略、培育新的經濟增長點、賦能經濟社會發展方面發揮更大作用。
2021年,全國規模以上文化及相關產業企業(以下簡稱“文化企業”)實現營業收入119064億元,比2020年增長16.0%;兩年平均增長8.9%,比2019年同比增速加快1.9個百分點。2022年,全國規模以上文化及相關產業企業(以下簡稱“文化企業”)實現營業收入121805億元,比2021年增長0.9%。在9個文化行業中,內容創作生產、新聞信息服務、文化投資運營、文化裝備生產和文化消費終端生產等5個行業營業收入比2021年實現增長,增速分別為3.4%、3.3%、3.2%、2.1%和0.3%。2023年一季度,文化企業實現營業收入28816億元,按可比口徑計算,比2022年同期增長4.0%。其中,文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入10961億元,比2022年同期增長11.1%,快于全部規模以上文化企業7.1個百分點。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國文化產業市場動態聚焦分析及深度研究報告》顯示:
2022年,統籌疫情防控和經濟社會發展成效繼續顯現,我國現代文化產業體系不斷健全,文化產品供給質量穩步提升,文化消費市場總體趨向活躍,文化市場主體發展活力將進一步增強,文化產業規模有望持續發展壯大。2023年以來,文化產業政策落實見效,文化消費需求較快釋放,文化娛樂休閑服務行業恢復明顯,文化新業態行業快速發展,文化企業利潤實現較快增長?!丁笆奈濉蔽幕a業發展規劃》提出新型文化業態數字化、網絡化、智能化特征更加明顯,深度應用5G、大數據、云計算、人工智能、超高清、物聯網、虛擬現實、增強現實等技術,推動數字文化產業高質量發展,培育壯大線上演播、數字創意、數字藝術、數字娛樂、沉浸式體驗等新興文化業態。
國家統計局發布的2022年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入數據顯示,文化新業態發展韌性持續增強。文化新業態特征較為明顯的16個行業小類2022年實現營業收入43860億元,其中,數字出版、娛樂用智能無人飛行器制造、互聯網文化娛樂平臺、增值電信文化服務和可穿戴智能文化設備制造等行業實現兩位數增長。
2023年一季度,全國規模以上文化及相關產業企業(以下簡稱“文化企業”)實現營業收入28816億元,同比增長4.0%,增速比2022年全年快3.1個百分點。在9個文化行業大類中,以接觸性、聚集性服務為主的文化娛樂休閑服務行業營業收入增長最快,回暖跡象明顯,同比增長48.5%。黨的二十大報告以及《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》意味著文化數字化已走向國家層面戰略,通過推動內容創新、挖掘科技潛能、促進共享發展等方面推動文化數字化建設邁上新臺階。
從總體上來看,中國文娛產業創投主要呈現四大趨勢特征。一是文娛產業優質IP內容仍是投資重點,新興細分領域仍需較長培育周期;二是巨頭企業持續加碼文娛產業,未來并購及戰略投資占比將持續增加;三是文娛項目開發迭代趨于品質化,深度參與體驗的產品與模式受資本青睞;四是文娛產業效益將持續溢出,未來文娛跨產業融合創新將成為投資重點。
文化娛樂產業數字化發展,需要“科技+”與“文化娛樂+”協同創新,是兩者在本性上的相互切近,它既需要科技的整合性與能動性,更需要文化的集成與價值的提煉與創新。與發達國家文化娛樂產業數字化發展相比,我國在關鍵技術創新和某些核心技術應用上仍有較大差距,5G、虛擬現實/增強現實、3D、區塊鏈、云計算、大數據、物聯網、人工智能、動漫游戲、全息影像等與“互聯網+”的應用還未在文化娛樂產業新發展模式中普及,新興文化業態還需不斷更新。
目前我國文化娛樂產業實施粗放式、鋪攤子式的發展模式,文化娛樂新業態市場化程度低,地區發展不平衡,資源依賴現象嚴重,文化資源優勢尚未轉為文化產業優勢,產業發展創新意識不強,避難就易,文化娛樂產業國際競爭力與影響力還有待提高。
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2023-2028年中國文化產業市場動態聚焦分析及深度研究報告
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