pp軟件(英文Application的簡稱),主要指安裝在智能手機上的軟件,完善原始系統的不足與個性化。是使手機完善其功能,為用戶提供更豐富的使用體驗的主要手段。手機軟件的運行需要有相應的手機系統,市場常用的手機系統:蘋果公司的iOS、谷歌公司的Android(安卓)系統
App軟件(英文Application的簡稱),主要指安裝在智能手機上的軟件,完善原始系統的不足與個性化。是使手機完善其功能,為用戶提供更豐富的使用體驗的主要手段。手機軟件的運行需要有相應的手機系統,市場常用的手機系統:蘋果公司的iOS、谷歌公司的Android(安卓)系統、華為公司的(鴻蒙)系統、塞班平臺和微軟平臺。
App類型有很多種。根據應用的載體不同,APP應用程序可以分為兩類:Web APP和移動APP。
一季度,我國規模以上互聯網和相關服務企業(以下簡稱“互聯網企業”)完成互聯網業務收入 3236 億元,同比增長 1.4%。我國移動應用程序(App)發展情況方面,移動應用程序(App)總量小幅下降。截至 3 月末,我國國內市場上監測到的 App 數量為 230 萬款,3 月當月凈減 5 萬款。其中,本土第三方應用商店 App 數量為 99 萬款,蘋果商店(中國區)App 數量 131 萬款。3 月,新增上架 App 數量 7 萬款,下架應用 12 萬款。
游戲、日常工具、影音播放、社交通訊類應用下載量居前。截至 3 月末,我國第三方應用商店在架應用分發總量達到 20696 億次。其中,游戲類移動應用的下載量排第一位,下載量達 3261 億次;日常工具類、影音播放類、社交通訊類下載量排名第二至四位,分別達 2709 億次、2491 次、2424 億次。在其余各類應用中,下載總量超過 1000 億次的應用有生活服務類(1933 億次)、資訊閱讀類(1571 億次)、系統工具類(1569 億次)、電子商務類(1384 億次)。
我國移動應用開發者數量超過百萬。截至 3 月末,我國國內市場上監測到的移動應用開發者數量為 101.5 萬個,其中,企業開發者為 28.9 萬個,團隊(個人)開發者為 72.5 萬。游戲類移動應用開發者數量位列第一位,達 24.5 萬個;日常工具類、社交通訊類、生活服務類移動應用開發者數量位列第二至四位,分別達 21.3 萬個、12.8 萬個和 9.4 萬個。
移動通信技術水平的迅速發展,加上智能手機的逐漸普及以及及電信業務的遍布,App產業鏈逐漸完善。針對應用開發的服務不斷豐富,包括開發資源、預約與內測、應用內社區管理等貫穿全鏈條的服務得以提供到開發者端,使移動應用上游開發者主體更加多元化,除了企業開發外,個人或小團隊也更多參與到應用開發中。中游分發方面,主要分發渠道應用商店的功能也愈加完備,新興起的小程序、快應用等渠道也使移動應用在上架時有更多選擇。
移動網絡通信技術升級推動行業發展。隨著移動網絡通信技術逐步由4G升級至5G,移動網絡速度將進一步提升,信息媒介的內容生產方式、傳播方式、表達方式和接收方式將進一步發生變化。未來移動網絡通信技術的升級將直接促進APP行業發展,APP行業亦將迎來新的發展機遇。
虛擬現實技術、硬件和內容處于早期發展階段,XR娛樂內容的試水讓用戶對VR、AR、虛擬人等娛樂內容的關注度和消費意愿高漲,關注度和消費意愿均較高。眾多企業發布新一代VR/AR設備,海內外科技和互聯網巨頭持續布局,硬件性能持續提升。海內外巨頭企業持續迭代升級VR/AR硬件設備,科技企業不斷優化VR/AR底層技術。在軟硬件支持下,XR應用的場景將會有更多元化的發展,應用服務開發空間進一步拓展。
隨著網絡技術逐步完善、屏幕增大以及硬件配置提高,用戶可以更輕松地隨時隨地享受優質的應用和游戲體驗。因此,消費者將部分支出轉移到移動領域,將移動設備作為事實上的游戲主機和管理生活的工具。APP主要有以下幾種商業模式:
(1)付費模式
用戶消費者在分發平臺可以下載app進行使用,而app下載可以分為付費下載和免費下載兩種,一些功能性的工具類app就會需要消費者進行付費才可以下載app使用。但該種盈利模式隨著移動應用市場的擴大,行業競爭的激烈愈發激烈的背景下,可盈利空間逐漸被壓縮。
(2)廣告位
廣告的形式根據APP的不同而多樣,不同形式的廣告位置,APP開發者收取的價格不一樣,也有根據app的點擊量、安裝量來決定費用。而由于移動應用市場龐大的用戶數并且擁有強大的后大數據分類,可以對人群進行細分,根據廣告購買者的意愿對象進行投放。啟動頁、banner圖,以及app的各個角落都可以進行廣告的宣傳。
(3)客戶交易
客戶交易就是指兩個不同品類的APP,采取互推的方式進行,將用戶利用率達到最高方式,本質上就是換量賺差價。隨著人們生活水平的日益提高,也符合當前協同發展的趨勢,很多不同行業的app其實內在是有關聯性的。比如運動app就可以和音樂app進行換量操作,互相內嵌app鏈接,達成共贏局面。但往往這樣的交換是不對等的,用戶基數大的一方應當要向少的一方收取現金作為差價。
(4)第三方導向
第三方導量的先決條件是需要擁有巨量的客戶群體,如微信,支付寶等巨頭移動應用。擁有用戶量的同時可以引導用戶。具體操作就是在這樣用戶規模非常龐大的app中內嵌了很多服務性,功能性的軟件。如在微信就可以使用滴滴打車,買電影票等功能。微信就成功向用戶導向了打車軟件、電影票APP等第三方軟件,并成功變現。
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2022年版手機APP產業規劃專項研究報告
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