手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。
8月王者榮耀全球吸金超2.22億美元 蟬聯手游暢銷榜冠軍
Sensor Tower商店情報數據顯示,2022年8月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過2.22億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍,其中來自中國iOS市場的收入占94%,海外市場收入占比為6%。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56億美元的收入位列榜單第2名,其中60.7%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.8%。榜單前五另外三款游戲為米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和Sony《Fate/Grand Order》。
手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。
根據中研普華產業研究院發布的《2022-2026年中國手游行業市場深度調研及投資策略預測報告》顯示:
目前我國移動游戲行業主要分為三個梯隊,處于第一梯隊的騰訊游戲與網易游戲呈壟斷狀態,其中騰訊游戲的移動游戲規模又遠比網易游戲多,同時大部分主要的游戲廠商主要分布在沿海城市。未來游戲廠商的布局將主要圍繞“Z世代”的喜好展開,自研游戲與IP游戲以及女性向手游將是主要發展方向。總體來看,移動游戲的競爭主要來自于現有競爭者的競爭。
從產業鏈上看,中國手游廠商流水分成占比較小,渠道方所擁有的極大議價權。盡管手游行業目前對渠道仍有較高依賴性,但《原神》發行策略的成功也證明了精品游戲具備與渠道抗衡的議價權。隨著用戶數量增長減緩,現有渠道以及新興渠道將憑借其上架游戲產品展開對用戶的爭奪,相對應的是優質內容議價權提升,同時渠道盈利新模式如TapTap模式也在逐步成熟中,游戲開發商將具備更大的利潤空間。
目前我國移動游戲行業企業數量較多,現有競爭者競爭較為激烈;面對較快的發展速度與較低的進入門檻,入局者頗多,但是已有企業市場反擊程度較大,潛在進入者威脅一般。
2021 年全球游戲市場規模達到 1758 億美元,其中移動游戲將達到 907 億美元,占總收入 的一半以上。中國移動游戲市場規模達到 2965.13 億元,較去年增收 178.26 億元,同比增長 6.4%。
企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近5年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2017年我國新增手游相關企業1432家,同比增長43.78%。2018年新增1394家,同比減少2.65%。2019年新增1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。
第二節 2019-2021年中國手游市場供需平衡分析
一、2019-2021年中國手游市場規模分析
2021 年全球游戲市場規模達到 1758 億美元,其中移動游戲將達到 907 億美元,占總收入 的一半以上。中國移動游戲市場規模達到 2965.13 億元,較去年增收 178.26 億元,同比增長 6.4%。
圖表:2019-2021年中國手游市場規模(單位:億元)

數據來源:中國音數協游戲工委
二、2019-2021年中國手游市場供給統計分析
企查查數據顯示,我國現存手游相關企業5170家。近5年來,我國手游相關企業注冊量不斷減少。2017年我國新增手游相關企業1432家,同比增長43.78%。2018年新增1394家,同比減少2.65%。2019年新增1282家,同比減少8.03%。2020年新增572家,同比減少55.38%。2021年新增464家,同比減少18.88%。
圖表:中國手游企業相關企業注冊量(單位:家)

數據來源:企查查
根據中國音數協游戲工委(GPC)&伽馬數據(CNG)的數據報告顯示,2018年中國移動游戲用戶規模為6.05億人,同比增長9.2%;2019年手游用戶規模約為6.2億人;2020年移動游戲用戶規模為6.54億人,同比增長4.84%;2021年中國移動游戲用戶規模達 6.56 億人,同比增長 0.23%,移動游戲用戶規 模持續上升。
圖表:2019-2021年中國手游市場用戶規模(單位:億人)

數據來源:中國音數協游戲工委
四、2019-2021年中國手游行業產值統計分析
根據中國音數協游戲工委發布的《2019年中國游戲產業報告》顯示,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%。從細分市場觀察,移動游戲占整體營銷收入近七成,處于主導地位,2019年移動游戲營銷收入1581.1億元,同比增長18.0%,成為拉動游戲市場整體增長的主要因素。2021 年國內手游市場銷售收入達到 2255.38 億元,比2020年增加了158.62億元,同比增長7.57%,增幅較去年同比縮減約 25%。
圖表:2019-2021年中國手游行業市場銷售收入(單位:億元)

數據來源:中國音數協游戲工委
想要了解更多行業專業分析請點擊中研普華產業研究院出版的《2022-2026年中國手游行業市場深度調研及投資策略預測報告》。

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2022-2026年中國手游行業市場深度調研及投資策略預測報告
手游一般指手機游戲。 手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。目前我國移動游戲行業主要分為三個梯隊,處于第一梯隊的Z...
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