未來動漫游戲行業市場前景在哪?動漫游戲產業發展國際論壇,作為重要的文化產業服務平臺和促進文化消費平臺,為北京動漫游戲產品走向世界打造一個展示豐碩成果的舞臺,構建一個產業連接溝通的渠道,搭建一個國內外合作交易的橋梁,促進動漫游戲產業展開可持續性深度交流
未來動漫游戲行業市場前景在哪?動漫游戲產業發展國際論壇,作為重要的文化產業服務平臺和促進文化消費平臺,為北京動漫游戲產品走向世界打造一個展示豐碩成果的舞臺,構建一個產業連接溝通的渠道,搭建一個國內外合作交易的橋梁,促進動漫游戲產業展開可持續性深度交流,助力國家文化貿易高質量發展。
信息產業部、國家科技部已將游戲產業列為IT領域重點扶持的支柱產業之一,目前已經得到政策上的大力扶持與推動。目前,我國游戲市場正處于快速發展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發創作的游戲正在高速增加,國產原創的游戲即將成為游戲中的主流。
動漫游戲就是指以同名動漫為原型而制作的游戲,但也有一些動漫游戲純粹的以動漫人物與類似動漫的情節為主板;其中以同名動漫為原型而改編的游戲可能占的比例多些,而另外一些純粹的以動漫人物與類似動漫的情節為主板的游戲。
隨著動漫游戲行業競爭的不斷加劇,大型企業間并購整合與資本運作日趨頻繁,國內外優秀的動漫游戲企業愈來愈重視對行業市場的分析研究,特別是對當前市場環境和客戶需求趨勢變化的深入研究,以期提前占領市場,取得先發優勢。正因為如此,一大批優秀品牌迅速崛起,逐漸成為行業中的翹楚。
動漫游戲就是指以同名動漫為原型而制作的游戲,動漫游戲設計是全球十大高薪職業之一,在中國,由于網絡的迅猛發展,動漫人才缺口多達30萬,尤其動漫、網絡游戲企業更是求才若渴,薪水普遍可達幾千元,優秀人才年薪可達50多萬以上。
目前全球動畫產業已經成為21世紀新的朝陽產業。日本的動漫產業產值每年230萬億日元成為日本第二大支柱產業,香港動漫市場也以年營業收入46億港元超過電影產業。此外,美國、韓國、英國等動漫強國中,動畫產業在國民生產總值中占有非常重要的地位。
進入到2018年后,盡管互聯網流量紅利不復存在,但得益于國內外優質動漫作品尤其是國產原創動畫的涌現,《明日方舟》、《原神》等優質二次元手游的集中上線,泛二次元用戶的人口紅利依然存在,并在2020年突破4億用戶大關。近年來,在移動互聯網的發展浪潮、經濟與社會進步和政策推動等多重利好下,中國二次元內容與形式得到了極大豐富,成長于移動互聯網時代的Z世代人群成為了二次元文化的堅實愛好者。
上海共有各類動漫公司7.05萬家,同比增長27%,其中專門從事漫畫生產的主體有150余家,龐大的上海動漫企業群體已經全方位支撐起動漫游戲產業完整的產業鏈。
近年來以米哈游、莉莉絲、嗶哩嗶哩、鷹角網絡等為代表的新興企業均取得了不錯的成績。作為國漫發源地,上海市文化和旅游局7月15日公布數據顯示,盡管受新冠肺炎疫情影響,上海動漫產業仍保持穩步發展,2020年產業規模達到200億元,占全國動漫產業總產值的10%,動漫產業已成為上海文化產業供給側改革和消費升級的新亮點。
隨著年齡較小的00后入學和觸網,他們將成為未來中國泛二次元用戶群體增長的內生動力。根據預測,2023年中國泛二次元用戶規模將達到5億。
數據顯示,二次元游戲規模達653億元,已經成為二次元產業重要的組成部分,在整體游戲市場規模中占比也接近10%,且未來仍將保持穩步增長。中國龐大的二次元用戶給二次元游戲打下了堅實的用戶基礎,而二次元游戲產業的快速增長,還得益于原創二次元動漫游戲的快速發展,陰陽師、明日方舟、原神等原創二次元游戲,將二次元美術風格跟玩法創新有機結合,實現了快速增長。
隨著Z世代年輕群體的崛起,喜愛二次元游戲的人群比例顯著上升,進一步促使中國二次元游戲行業產業鏈下游用戶規模持續提升。在二次元領域,表現最為突出的當屬我國國產二次元游戲行業,二次元游戲產業的快速發展,離不開國內原創IP的支撐。
未來,隨著更多Z世代群體步入社會且消費能力提升,中國動漫游戲行業的市場潛力有望持續釋放。如何把握細分領域的市場機遇和發展契機,成為了當下二次元行業業界亟待探討的問題。
中研研究院出版的動漫游戲企業競爭策略分析
一、2022年動漫游戲市場增長潛力分析
二、2022年動漫游戲主要潛力品種分析
三、現有動漫游戲產品競爭策略分析
四、潛力動漫游戲品種競爭策略選擇
中研普華《中國動漫游戲行業研究咨詢報告》在研究內容上突出全方位特色,報告以本年度最新數據的實證描述為基礎,全面、深入、細致地分析各行業的市場供求、進出口形勢、動漫游戲投資狀況、發展趨勢和政策取向以及主要企業的運營狀況,提出富有見地的判斷和投資建議;在形式上,動漫游戲行業報告以豐富的數據和圖表為主,突出文章的可讀性和可視性,避免套話和空話。
動漫游戲市場調研如何?中研研究院對該行業作了詳盡深入的分析,是企業進行市場研究工作時不可或缺的重要參考資料,同時也可作為相關機構進行潛力分析、發展分析、投資分析等研究工作時的參考依據。更多行業具體詳情可以點擊查看中研普華產業研究院的報告《2023-2028年中國動漫游戲行業市場深度調研與趨勢預測研究報告》。
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2023-2028年中國人造纖維行業供需分析及發展前景研究報告
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