與傳統文創產業相比,數字文創更突出“科技+文化”,代表文創產業向智能化轉型、創新化發展的方向,未來,云游戲產業發展前景可期。
助力數字文創智能化轉型 2021云游戲產業發展趨勢及投資前景戰略研究
日前,5G云游戲產業博覽會在福建省福州市濱海新城開幕,我國數字文創產業的各界代表共聚一堂,建平臺、定合作、簽協議,用實打實的“干貨”,助力福州數字文創產業發展。與傳統文創產業相比,數字文創更突出“科技+文化”,代表文創產業向智能化轉型、創新化發展的方向,未來,云游戲產業發展前景可期。
《2021中國自研游戲IP研究報告》顯示,TOP50自研游戲中,所有IP均有外延式布局,其中音樂、周邊、動漫等均有超過半數以上企業布局,部分企業甚至投入千萬甚至上億元級別的資金在特定領域展開深耕,嘗試在其他領域打造頭部文化產品。
云游戲成功解決了傳統大型游戲與手機游戲的局限性問題,并融合兩者優勢,集便捷與體驗于一體,但其對技術要求也較高。云游戲使用的主要技術包括云端完成游戲運行與畫面渲染的云計算技術以及玩家終端與云端間的流媒體傳輸技術。那么,未來,我國云游戲市場發展態勢如何?
作為智能世界的“黑土地”,華為云人工智能創新中心已在全國十余座城市完成落地,成功幫助蘇州、南京、深圳、重慶、南寧等打造人工智能產業高地,構建AI產業園,建設AI標桿城市;助力珠海、西安、廣西、天津、廈門、武漢發展本地數字經濟,實現支柱產業轉型升級、建設新基建;支撐煙臺、大同、沈陽、滁州、許昌、膠州、青島等地的傳統產業智能化升級。
數字化轉型給所有企業帶來了前所未有的機會,其中云計算技術賦予運營商巨大的市場潛能。在數字經濟背景下,互聯網行業受到各界廣泛關注,隨著互聯網行業逐步和傳統行業相融合,產業互聯網發展將產生廣闊的市場空間,新的商業場景和商業模式也將驅動云計算在更廣泛的領域升級和落地。
圖表:2017-2019年中國云游戲市場規模(億元)

數據來源:中研普華
工業制造作為傳統行業的支柱產業,其上云進展將影響第二產業整體數字化進程。《工業互聯網創新發展行動計劃(2021-2023年)》指出,到2023年工業企業及設備上云數量比2020年翻一番。為此,工業制造企業陸續和云廠商深化合作,拓展工業云平臺的使用場景,針對工業互聯網落地場景中存在的痛點打造專屬解決方案。
移動端是目前中國最大的細分市場,Newzoo數據顯示,2020年中國市場的440億美元游戲收入中有67.8%來自移動端。因此,移動設備仍是云游戲的第一入口。
2020年-2023年全球活躍5G智能手機年復合增長率將達到118%。因此,作為 5G 技術率先應用的場景市場,云游戲已經圍繞 5G+ 云技術初步形成商業應用和場景生態。
中研普華研究院撰寫的云游戲行業研究報告依據全國及海外多種相關報紙雜志的基礎信息等公布和提供的大量資料和數據,客觀、多角度地對市場進行了分析研究。同時,本行業報告在總結中國行業發展歷程的基礎上,結合新時期的各方面因素,對云游戲行業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證。未來云游戲行業將如何發展?請點擊查看中研普華研究院報告《2021-2026年中國云游戲市場深度全景調研及投資前景分析報告》。

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2021-2026年中國云游戲市場深度全景調研及投資前景分析報告
云游戲研究報告對行業研究的內容和方法進行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的資料進行全面系統的整理和分析,通過圖表、統計結果及文獻資料,或以縱向的發展過程,或橫向類別分析提出論點...
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