在C端和B端共同發展的情況下,泛娛樂行業進一步迭代,但用戶普遍認為當前在線泛娛樂應用的使用體驗仍需改進。從大數據監測的詞頻來看,體驗不好、難溝通是當前用戶的普遍痛點。具體訪談發現,用戶反饋集中于“使用體驗卡頓”和“單人參與樂趣不足”兩個方面,這成為行業
在泛娛樂場景中,交流共享逐漸被用戶所渴望。傳統的線上泛娛樂因受到技術、設備以及傳統商業模式下的產品路線等限制,無法做到體驗共享。隨著泛娛樂場景的發展,以及物聯網、云計算、RTC實時互動技術等的迭代,基于云社交的共享體驗模式開始興起,并成為新趨勢。
近幾年中國泛娛樂市場規模逐年增加,其中2021年中國泛娛樂市場規模為700.3十億元,同比增長26%。在中國泛娛樂市場規模中,2021年中國短視頻市場規模為225.5十億元;流媒體直播市場規模為193.6十億元;劇集市場規模為90.2十億元等。音樂可以表達情感、愉悅身心、舒緩壓力,培養人們對美的感知力和鑒賞力。2021年中國音樂市場規模為66.6十億元,同比增長16.2%。其中2021年中國數字音樂市場規模為44十億元;音樂IP許可市場規模為22.3十億元;實體音樂市場規模為0.4十億元。
藝人管理指由經驗豐富的藝人管理公司或代理提供專業服務,專注于發掘及培養具潛力及才華的藝人,向藝人提供專業培訓、管理及協助藝人提升其知名度。其中2021年中國藝人管理市場規模為61.2十億元,同比增長17%。
據中研產業研究院公布《2023-2028年中國泛娛樂行業市場深度分析及投資戰略咨詢研究報告》顯示:
泛娛樂,指的是基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP(intellectual property,知識產權)的粉絲經濟,其核心是IP,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。
在C端和B端共同發展的情況下,泛娛樂行業進一步迭代,但用戶普遍認為當前在線泛娛樂應用的使用體驗仍需改進。從大數據監測的詞頻來看,體驗不好、難溝通是當前用戶的普遍痛點。具體訪談發現,用戶反饋集中于“使用體驗卡頓”和“單人參與樂趣不足”兩個方面,這成為行業發展需要首先解決的問題。
在用戶和市場的雙重驅動以及技術與政策日趨完善的情況下,泛娛樂行業開啟了共享體驗發展模塊。例如行業頭部的bilibili和抖音開通“一起看”功能,網易云音樂上線“一起聽”功能,TT語音發展了多人在線實時語音功能并進一步壯大了游戲陪玩市場。泛娛樂行業在新的發展環境下,開始更加重視在產品中注入社交屬性,挖掘龐大的用戶基礎價值,以此作為流量紅利日趨見頂時代留住用戶的重要手段。
業界人士認為,受新冠疫情影響,大眾娛樂行為更多轉移到線上。雖然目前疫情在國內基本受到控制,但泛娛樂各領域用戶已開始習慣線上娛樂,各細分市場快速增長。
未來行業市場投資前景如何?想要了解更多行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2023-2028年中國泛娛樂行業市場深度分析及投資戰略咨詢研究報告》。報告對行業相關各種因素進行具體調查、研究、分析,洞察行業今后的發展方向、行業競爭格局的演變趨勢以及技術標準、市場規模、潛在問題與行業發展的癥結所在,評估行業投資價值、效果效益程度,提出建設性意見建議,為行業投資決策者和企業經營者提供參考依據。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家

2022-2027年業務流程管理(BPM)行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告
業務流程管理(BPM)研究報告對行業研究的內容和方法進行全面的闡述和論證,對研究過程中所獲取的資料進行全面系統的整理和分析,通過圖表、統計結果及文獻資料,或以縱向的發展過程,或橫向類B...
查看詳情
隨著人們對電動窗簾認識的不斷加深,未來會有越來越多的家庭認識到電動窗簾帶來的便利。電動窗簾行業市場消費需求 電...
退燒藥銷量暴漲望帶動原料需求提升隨著疫情防控措施進一步優化,近期,家庭囤藥成為消費者討論熱度極高的話題。退燒藥...
美國政府再向輝瑞支付近20億美元購買新冠藥物Paxlovid輝瑞周二表示,美國政府同意向該公司支付近20億美元,購買其新冠...
國家郵政局:快遞業末端投遞壓力較大快遞業雖呈現持續復蘇態勢,但仍有部分地區存在著用戶感知快遞不快、發貨較慢、派1...
近些年,傳統文化更受重視,國潮在年輕人群體中興起,呼吁和投身古建筑保護的人也越來越多。文物修復的分類,不僅有大...
微晶玻璃俗稱微晶玉石或陶瓷玻璃,是無機非金屬材料,是一種新型功能性的建筑材料。是由基礎玻璃經過一定程序的熱處理...
微信掃一掃